NSURLConnection通过全局状态来管理cookies、认证信息等公共资源,这样如果遇到两个连接需要使用不同的资源配置情况时就无法解决了,但是这个问题在NSURLSession中得到了解决。NSURLSession同时对应着多个连接,会话通过工厂方法来创建,同一个会话中使用相同的状态信息。N ...
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2016-04-24 15:34:44
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经常在着色器程序需要访问一些全局状态,像当前的 model view projection 矩阵,当前环境的颜色诸如此类。内置的矩阵UNITY_MATRIX_MVP:当前模型 视窗 投影矩阵UNITY_MATRIX_MV:当前模型 视窗矩阵UNITY_MATRIX_V:当前视窗矩阵UNITY_MAT...
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2015-12-10 17:01:39
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定义:Application是一个用来维护应用程序全局状态的基础类。用法:你可以提供你自己的实现类,并在AndroidManifest.xml的标签中指定name的值。特点:当你的应用程序或者包被创建时,你的实现类将会被实例化。解释:一般不需要自己创建Application的子类。通常情况下,静态单...
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2015-09-25 20:17:59
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一、单例的问题 1、全局状态 “单例就是披着羊皮的全局状态” 。一个单例可以在不需要显示声明对其依赖的情况下,被使用在任何地方。单例的全局性和有状态性,导致隐式的在两个看起来完全不相关的模块之间建立了耦合。 2、生命周期 单例应该只用来保存全局的状态,并且不能和任何作用域绑定。如果这些状态的作用域比...
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2015-07-20 18:19:49
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线程(thread)作为Lua中一种基本的数据类型,它代表独立的执行线程(independent threads of execution),线程类型是实现协程(coroutines)的基础。本文将介绍Lua虚拟中的全局状态和线程的关系,以及从源码角度来看其数据结构。...
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2015-05-30 21:14:29
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本文内容基于版本:Lua 5.3.0global_State与lua_State结构的关联 通过luaL_newstate函数创建虚拟机时,第一块申请的内存将用来存储lua_State(主线程)和global_State(全局状态机)实例。为了避免内存碎片的产生,同时减少内存分配和释放的次数,Lu....
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2015-05-29 19:44:50
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喜欢在纸上写写画画, 便以这种方式呈现, 多见谅。...
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2015-04-25 21:17:53
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题意:
跟经典的nim除了胜利条件不一样(nim当游戏者面对空的决策集判负,anti-SG当游戏者面对空的决策集判负),其他都一样。
分析:
设全局状态为s,单个游戏为t。先手必胜条件:(g(s)!=0&&Existg(t)>1)||(g(s)==0&&Anyg(t)
代码:
//poj 3480
//sep9
#include
using namespace std;
int ma...
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2015-04-09 19:51:38
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介绍
在分布式系统中,时间是一个巨大的问题,因为在不同的电脑上会有他们自己的物理时间,如何做到状态事务的一致性往往比较难。缺少一个全局的物理时间使得很难去发现一段分布式程序的执行的状态是如何。
时钟,事件,进程状态和时间同步算法
小标题中提到的3个 名次在分布式的时间中出现最多频率的词。如何同步不同机器上的物理时间呢,下面简单的列举几个算法
1、一个叫Cristian方法同步物理时间的办法...
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2015-01-12 13:06:14
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翻译自http://aosabook.org/en/zeromq.html中的Global
State
在库中使用全局变量并不理想.一个库也许会被程序加载很多次,但即便如此,也只会存在唯一一个全局变量集.
Figure24.1: ØMQ being used by different libraries
图24.1中两个不同且独立的库都...
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2014-12-27 11:28:36
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