进程理论:1. 进程和程序 程序:存放在硬盘上的一大堆代码,其状态是"死"的 进程:程序正在运行的过程,其状态是"活"的 2. 进程调度算法 对于多个进程的执行,都需要抢占CPU资源,而对于CPU仅存在一个的情况下,就需要使用进程调度算法来合理分配CPU资源 先来先服务调度算法 对于多个进程,按照先 ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-05 17:53:54
阅读次数:
0
博客摘要: 1. 因为你没有整天把你要做的事情,要学习的东西常驻在你的大脑中,时刻给予它最高的优先级。你走路的时候吃饭的时候,做梦的时候心心念念想的就是这件事情,你的CPU总是分配给它,这个时候你的思维时间就被利用到了极致,你投入的时间就真正等于了实际流逝的时间,因为你的CPU是满载的。 如果你有做 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-04 18:42:41
阅读次数:
0
layout_weight 权重 可以把屏幕按照一定比例分配宽度(orietation= horizontal)(高度 vertical) android:layout_gravity 当前的控件在父容器中的位置 gravity 控制内容 ReletiveLayout 控制当前的控件针对其他控件的相 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 19:41:47
阅读次数:
0
原文:数据结构如何一天速成? 常用的数据结构有:数组,栈,链表,队列,树,图,堆,散列表等, 1、数组 数组是可以再内存中连续存储多个元素的结构,在内存中的分配也是连续的,数组中的元素通过数组下标进行访问,数组下标从0开始。例如下面这段代码就是将数组的第一个元素赋值为 1。 int[] data = ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 19:23:42
阅读次数:
0
1、进程的基本介绍 在LINUX中,每个执行的程序(代码)都称为一个进程。每一个进程都分配一个ID号。 每一个进程,都会对应一个父进程,而这个父进程可以复制多个子进程。例如www服务器。 每个进程都可能以两种方式存在的。前台与后台,所谓前台进程就是用户目前的屏幕上可以进行操作的。后台进程则是实际在操 ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-02 17:43:20
阅读次数:
0
栈区: 栈(stack):是一种先进后出的内存结构,所有的局部变量,函数的形参都是由编译器自动放出栈中,当一个自动变量超出其作用域时,自动从栈中弹出。出入栈是由C语言编译器自动分配释放。 栈大小(stacksize):通常可以配置编译器或通过改写链接文件调整栈空间大小。 栈溢出:当栈空间已满,还继续 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-02 17:16:08
阅读次数:
0
PnP(Plug and Play,即插即用)是指用户不必干预计算机的各个外围设备对系统资源的分配,而将这一繁杂的工作交给系统,由系统自身去解决底层硬件资源,包括IRQ(中断请求)、I/O(输入输出端口)地址、DMA(直接内存读写)和内存空间等的分配问题。对用户而言,只要将外围设备“插上”就能使用。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 15:18:59
阅读次数:
0
相同点 😃 new/delete 和 malloc/free 都可以动态分配内存和释放内存 delete 和 free 都不能重复释放内存 delete 和 free 都可以释放空指针 不同点 1、new/delete 是C++的运算符,编译时需要加参数,malloc/free 是C语言中的函数, ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 15:04:08
阅读次数:
0
今天给大家发一下个人整理的WMS系统标准发货入库流程,不废话,直接上图: 涉及到的表说明: 1.出库计划单 所有来自业务系统的出库需求,常见的如销售订单,采购退货单,MES的生产计划单中对应的原材料清单,委外加工原料清单等出库需求,统一对接到系统的出库计划单,出库计划单的创建方式通常为API接口,从 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:44:29
阅读次数:
0
因为CLR的托管堆,能避免前面提到的bug(内存泄漏和使用已释放的内存) 还能为开发人员提供一个简化的编程模型:分配并初始化资源并直接使用。 大多数类型都无需要资源清理,垃圾回收器会自动释放内存。 C#之所以不用释放内存,是因为由CLR中的垃圾回收器来释放内存。 ...