一 飞机涡轮发动机的发明者、德国人帕布斯·海恩从飞机飞行安全事故的角度深入剖析,提出了著名的“海恩法则”。 “海恩法则”旨在说明,每一起严重事故的背后,必然有29次轻微事故和300起未遂先兆以及1000起事故隐患。该法则强调两点:一是事故的发生是量的积累的结果;二是再完美的制度,不落到实处都将导致严 ...
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2019-07-01 10:52:56
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什么是内部类? 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。 成员内部类 定义在类中方法外的类。 定义格式: 在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car 中包含发动机类Engine ,这时,Engine就可以使用内部类来描 ...
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2019-06-08 14:37:44
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例子背景:随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机。 概念: 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本, ...
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2019-06-06 19:33:32
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作为开车开了十年的老司机,依然记得学驾照的时候,教练教我们开车时刹车和离合要一起踩,否则就要挨骂,被骂过的人绝对不在少数,所以在实际开车时,刹车和离合是可以一起踩的,但是“汽车概况”不建议大家这样开车。这种开车方式,虽然不会损坏车辆,但对我们也没有什么好处。 教练为什么要说刹车和离合要一起踩? 对于 ...
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2019-05-29 14:48:11
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一.比较做功快慢的两种方法 1.做 的功,所用时间 ,做功越快 2.在 的时间内,做功 ,做功越快 二.功率 1.功率是表示 的物理量,用字母 表示。 2.功率定义: 和 之比。 3.功率单位: 国际单位: 3.功率公式: 功率=__________ 4.公式: 变形公式: 推导公式: 5.10W的 ...
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2019-05-04 11:44:43
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建造者模式也是一种对象创建型模式。相较于工厂模式、单例模式等创建简单类型对象的创建型模式,这种模式适合创建复杂类型的对象。比如我们要组装一辆汽车,包括许多组件,发动机、轮胎、车架等。每一个组件可以看做是一个简单类型的对象,那么整个汽车就相当于一个复杂类型的对象。 那么我们如何将这些组件构建和组合设计 ...
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2019-05-02 18:27:06
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第1章 内部类 1.1 内部类概念 l 什么是内部类 将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。 l 什么时候使用内部类 在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就 ...
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2019-04-30 13:52:48
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<! flowchart 箭头图标 勿删 本文主要从概念以及架构层面对Elasticsearch做一个简单的介绍,在介绍ES之前,会先对ES的“发动机”Lucene做一个简单的介绍 1. Lucene介绍 为了更深入地理解ElasticSearch的工作原理,特别是索引和查询这两个过程,理解Luce ...
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2019-04-30 01:08:17
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package com.Summer_0425.cn; /** * @author Summer * 需求分析: * 发动机Engine:启动start 停止stop * 轮子Wheel:充气inflate(int 容量) * 车窗Window:开roolUp 降roolDown * 车门Door:... ...
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2019-04-27 00:12:53
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在第一次写一篇随笔后,慢慢有了自信,那么,今天算是正式开头,也正好谈谈虚幻4这么个玩意儿。 聊虚幻4之前,先了解一下“引擎”这个概念,提到“引擎”,咱们第一想到的应该是发动机之类的,但是如果是“游戏引擎”,意思就大不一样。按我的理解,“游戏引擎”就是工具箱,当我要做游戏时,从工具箱拿些“工具”出来, ...
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2019-04-15 00:30:28
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