十一章11.1客户端-服务器编程模型1.一个应用由一个服务器进程和一个或者多个客户端进程组成2.客户端-服务型模型中的基本操作是事务11.2网络1.客户端和服务器通常运行在不同的主机上,并且通过计算机网络的硬件和软件资源来通信2.网络是一个按照地理远近组成的层次系统,最底层是LAN,最流行的局域网技...
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2015-12-03 22:42:24
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Exec1.c#include#includeintmain(){char *arglist[3];arglist[0]="ls";arglist[1]="-l";arglist[2]=0;//NULLprintf("***Abouttoexecls-l\n");execvp("ls",arglis...
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2015-11-29 22:51:30
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一、本周总结 1.本周主要看了《浪潮之巅》的上册,准备下礼拜看下册。写在豆瓣上的书评附在本文的后面。 2.《GitHub入门与实践》看了前4章,申请了github的账号,准备周末实战一下前4章,push一些lintcode上的代码到github上。 3.《你早该这么玩Excel》2 ,没有...
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2015-11-29 00:42:19
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10.7 I/O重定向Unix外壳提供了I/O重定向操作符,允许用户将磁盘文件和标准输入输出联系起来,例如: unix > ls > foo.txtdup2函数:拷贝描述符表项oldfd到描述符表表项newfd,覆盖描述符表表项newfd以前的内容。10.8 标准I/O标准I/O库(libc)...
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2015-11-15 10:51:31
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第六章 存储器层次结构存储器系统是一个具有不同容量、成本、和访问时间的存储设备的层次结构。6.1存储技术随机访问存储器分为两类:静态和动态。静态SRAM比动态DRAM更快,但也贵的多。CPU寄存器、高速缓存存储器、主存储器、磁盘。1、静态RAMSRAM将每个位存储在一个双稳态的存储器单元里。每个单元...
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2015-10-25 14:59:32
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第六章 存储器层次结构 在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,而CPU能够在一个常数时间内访问每个存储器位置。 实际上,存储器系统是一个具有不同容量、成本和访问时间的存储设备的层次结构。CPU寄存器保存着最常用的数据。靠近CPU的小的、快速的高度缓存存储器作为一部分存储在相对慢速的主存储.....
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2015-10-24 21:43:31
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欧式范数:激波函:可视化:鲁棒性:UCF50 数据集:vectorized 向量化piece-wise 分段cinstant:恒定的patches:修补程序spikes:电信号momentum:惯性HOG+MBH+HOF:temporal:时序algorithm:算法propagation:传播,B...
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2015-10-19 12:29:08
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第四章 处理器体系结构4.1 Y86指令集体系结构 定义一个指令集体系结构,例如Y86,包括定义各种状态元素、指令集和他们的编码、一组变成规范和异常事件处理。4.1.1 程序员可见的状态①程序员可见的状态:Y86中每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分。这里的“程序员”既可以是用汇编代码写程序的...
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2015-10-17 20:30:40
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程序的机器级表示。GCC C语言编译器以汇编代码的形式产生输出,汇编代码是机器代码的文本表示,然后GCC调用汇编器和链接器,从而根据汇编代码生成可执行的机器代码。一、历史观点Linux使用了平坦寻址方式,使程序员将整个存储空间看做一个大的字节数组。二、程序编码将源代码转化成可执行代码,C预处理器扩展...
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2015-10-11 15:22:39
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第三章 程序的机器级表示3.1 历史观点Intel处理器系列俗称x86,开始时是第一代单芯片、16位微处理器之一。每个后继处理器的设计都是后向兼容的——较早版本上编译的代码可以在较新的处理器上运行。X86 寻址方式经历三代: 1 DOS时代的平坦模式,不区分用户空间和内核空间,很不安全 2 8086...
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2015-10-11 15:16:37
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