Spring IOC 容器对 Bean 的生命周期进行管理的过程:通过构造器或工厂方法创建 Bean 实例为 Bean 的属性设置值和对其他 Bean 的引用将 Bean 实例传递给 Bean 后置处理器的 postProcessBeforeInitialization 方法调用 Bean 的初始化 ...
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2020-05-26 20:12:21
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2、Prop 1)、大小写问题 根据官网给的规范大概就是内部命名用驼峰命名,外部调用就使用其等价的 kebab-case (短横线分隔命名) 命名。养成一个好习惯是很有必要的,人家咋说你咋做呗。 2)、对传入属性的设置 我们可以对传入的属性设置type,官方定义的传入类型有String,Number ...
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2020-05-26 01:01:03
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一、Unity使用的资源 1、外部资源: 不是Unity创建,而是外部工具做的模型以及贴图或通用的格式资源。例如图片资源、模型资源、动画资源、视频和声音资源。 2、内部资源: Unity创建的,并且只有放在Unity才能识别。例如脚本、Shader、场景、预设、材质、精灵、动画控制器、时间线、物理材 ...
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编程语言 时间:
2020-05-21 16:02:52
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一、需求阐述和常用的解决方案 制作一个文本框限制最大字数,实时监听当前已经输入的字数,并显示出来。期初我实现这个功能的方法很简单:给textarea控件添加onkeyup事件方法,在方法中将textarea值的长度打印出来,并给textarea添加一个maxlength属性设置长度限制即可。代码如下 ...
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2020-05-13 23:24:07
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1.white-space 属性设置如何处理元素内的空白。 normal 默认。空白会被浏览器忽略。 nowrap 文本不会换行,文本会在在同一行上继续,直到遇到 <br> 标签为止。 pre 空白会被浏览器保留。其行为方式类似 HTML 中的 <pre> 标签。 pre-wrap 保留空白符序列, ...
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2020-05-13 12:38:39
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通过设置元素的pointer-events属性设置为none,来实现元素不可点击。此方法是通过设置元素的鼠标事件失效来实现元素不可点击。 css设置不可点击: css代码: .disable { pointer-events: none; } 示例: const disabled = true; < ...
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2020-05-11 13:17:50
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Session 对象用于存储关于某个用户会话(session)的信息,或者修改相关的设置。存储在 session 对象中的变量掌握着单一用户的信息,同时这些信息对于页面中的所有页面都是可用的。 实例 设置并返回 LCID本例演示 "LCID" 属性。此属性设置并返回一个指示位置或者地区的整数。类似于 ...
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2020-05-10 15:13:25
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HTML5 拖放 一、为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true <div draggable="true"></div> 二、添加事件监听 DragEvent HTML5拖放有如下事件 drag事件:拖拉过程中,在被拖拉的节点上持续触发。 dragstart事件:拖拉开始时在被 ...
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Web程序 时间:
2020-05-10 11:22:13
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在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法。 虽然可以通过在窗体的加载事件中,将C#内置控件(Control)类的CheckForIllegalCrossThreadCalls属性设置为false,屏蔽掉C#编译器对跨线程调用的检查。 pub ...
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2020-05-09 20:37:19
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一,欢迎界面: 1.1,添加一个FrmSplashScreen窗体 属性设置: ShowInTaskBar-->False:不显示任务栏图标 StartPositon-->CenterScreen:程序置于屏幕中央 Size-->700,400:背景图片的尺寸 FormBorderStyle-->N ...