之前没解决的问题,当时一下卡在用户界面选择邮票孔增加的方向(上下左右) 与邮票孔实际方位之前的逻辑与非判断上卡壳了,导致一下没进展下去。 回头看原来如此简单 ,将此点记录一下。 1.垂直线定义:80--100 或 260--2802 水平线定义:<10 或 >350 或 170--1903.两个外形 ...
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2018-07-28 21:50:16
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把每个房间分成左右(上下?)两个点,判一判,本来就联通的加零边,一个房间里的两个点间加花费的边,跑Kruskal即可 ...
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2018-07-23 14:47:09
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safeArea即可以正常显示内容的部分。?? 可以通过 additionalSafeAreaInsets 来调整 safeArea 的大小。? 经过调整,范围如下: self.additionalSafeAreaInsets = UIEdgeInsets.init(top: 20, left: 3... ...
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2018-07-21 12:07:41
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/* * 使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动 * 按左键,div向左移 * 按右键,div向右移 * 37 左 * 38 右 * 39 上 * 40 下 ...
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移动开发 时间:
2018-07-18 20:38:03
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题目大意:给一个三维图,可以前后左右上下6种走法,走一步1分钟,求最少时间(其实就是最短路) 分析:这里与二维迷宫是一样的,只是多了2个方向可走,BFS就行(注意到DFS的话复杂度为O(6^n)肯定会TLE) ...
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2018-07-11 17:05:56
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题目 地上有一个m行和n列的方格。一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+7 = 18。但是,它不能进入方格(35,38),因为3+5+ ...
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2018-07-10 16:44:20
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工作的原因,今天就只写了unity下的鼠标左键控制摄像机的视角左右上下调节;明天,补齐。[有诸多参考,着实是需要多多加油的] ...
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2018-05-05 00:27:07
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如下的10个格子参看下图填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。(左右、上下、对角都算相邻)一共有多少种可能的填数方案?请填写表示方案数目的整数。 注意:你提交的应该是一个整数,不要填写任何多余的内容或说明性文字。 个人认为也是属于解法类型的,还是需要借助前面的题目,只是验证方法不一样而已 ...
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2018-04-12 22:34:35
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如下的10个格子 (如果显示有问题,也可以参看【图1.jpg】) 填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。(左右、上下、对角都算相邻) 一共有多少种可能的填数方案? 请填写表示方案数目的整数。注意:你提交的应该是一个整数,不要填写任何多余的内容或说明性文字。 ...
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2018-03-29 14:48:38
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方格填数如下的10个格子 +--+--+--+ | | | |+--+--+--+--+| | | | |+--+--+--+--+| | | |+--+--+--+(如果显示有问题,也可以参看【图1.jpg】)填入0~9的数字。要求:连续的两个数字不能相邻。(左右、上下、对角都算相邻)一共有多少种 ...
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2018-03-28 14:10:50
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