Compile 默认的依赖方式,任何情况下都会依赖。 Provided 只提供编译时依赖,打包时不会添加进去。 Apk 只在打包Apk包时依赖,这个应该是比较少用到的。 TestCompile 只在测试时依赖 DebugCompile 只在Debug构建时依赖 ReleaseCompile 只在Re ...
分类:
其他好文 时间:
2017-05-02 11:53:13
阅读次数:
200
1、先按照cocos2d-x的环境配置要求(ant等)安装好,然后在安卓目录下proj.android新建build.bat,脚本如下:@echooff
echo准备开始
echo设置路径
setROOT_PATH="F:\test"
setPROJECT_PATH="%ROOT_PATH%\proj.android"
setRESOURCES_PATH="%ROOT_PATH%\Resources"
setCOCOS2DX_..
分类:
移动开发 时间:
2017-04-27 19:35:38
阅读次数:
814
本文作者主要探讨Scene和Activity之间的关系,以及Unity打包apk和Android studio打包apk的差别在什么地方?找到这种差别之后,可以怎么运用起来? ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-10 11:08:34
阅读次数:
308
微信登陆不了:1、测试没有打包(用keystroke打包apk)2、微信平台上的签名,也就是MD5码不一致(微信开放平台填写的是MD5,ps: 填写到微信开放平台 然后把MD5中的 大写字母改成小写字母 冒号去掉)具体的可以参考帖子检查签名http://bbs.mob.com/thread-2281 ...
分类:
微信 时间:
2017-04-08 21:24:53
阅读次数:
1043
拷贝上面图片中的文件到工程中, 默认四大组件和自定义控件不会被混淆,如果想不混淆(保持不变)某个包名下面的bean类,就可以按照下面的代码混淆 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-07 00:43:25
阅读次数:
182
在Android的app开发过程中,除了机型适配等问题,常常还会出一些特殊的bug,这些bug往往需要特殊的场景情况下才会发生,这里罗列了一些平时项目中遇到的问题及注意点。App打包apk安装后重复启...
分类:
移动开发 时间:
2017-02-08 10:46:32
阅读次数:
1292
Android Studio打包应用默认生成的apk名称是:app-release.apk 、如果我们要让生成的apk名跟我们版本包名有联系的话,那我们就要自定义生成的apk名了 需要在build.gradle(Module:app)文件下android{ }中添加: 这样我们打包的apk名就是:c ...
分类:
移动开发 时间:
2016-12-28 07:46:00
阅读次数:
218
这是一篇参考学习使用的文章,但是无法执行通过 最近,实验室在做一个适配于手机的web项目(可以说是一个混合应用开发),最后需要打包成apk程序,作为一名对移动开发的研究者,这个打包的任务就自然落在了我的头上,下面讲解一下安装cordova和用cordova打包apk的过程以及我在打包的过程中遇到的一 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-06 13:41:17
阅读次数:
217
在完成项目的调试后,准备打包成安卓的APK完整的按照官网操作步骤进行操作,发现以下几个问题:1.~/.gradle/gradle.properties没有找到相关文件,这样的话就没有办法填空签名的keystore.SettingupgradlevariablesPlacethemy-release-key.keystorefileundertheandroid/appdirect..
分类:
其他好文 时间:
2016-11-24 16:20:19
阅读次数:
206
最近在学习cocos2dx在MAC上如何打包apk,今天先把安装JDK和ANT的过程记来。 首先,打开终端,输入”java -version” 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK,这里要先选择”Accept Licen ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-12 16:17:20
阅读次数:
499