参考文献:https://www.cnblogs.com/libin-1/p/6893712.html 实现mvvm主要包含两个方面,数据变化更新视图,视图变化更新数据。 关键点在于data如何更新view,因为view更新data其实可以通过事件监听即可。我们着重来分析,当数据改变,如何更新视图的 ...
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2019-03-26 22:28:18
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使用场景 在进行获取数据后,需要对新视图进行下一步操作或者其他操作时,发现获取不到 DOM。 原因: 这里就涉及到 Vue 一个很重要的概念:异步更新队列(JS运行机制 、 事件循环)。 Vue 在观察到数据变化时并不是直接更新 DOM,而是开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。 ...
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2019-03-25 23:12:51
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需求: tab四个模块,点击切换模块,每个模块一组数据dataArr1, dataArr2, dataArr3, dataArr4 (eg: tab切换) 点击不同的模块中的某一条数据,改变当前模块 当前点击数据的 状态和数量(eg: 点赞 及 点赞数量); 1、 创建一个对象或者数组,列举每个模块 ...
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2019-03-18 17:04:44
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http和https的区别https协议需要到ca申请证书,一般免费证书很少,需要交费。 注:CA - certificate authority,身份认证,权威机构认证,CA认证: http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议 http和https使用的 ...
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2019-03-16 00:27:25
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一 .概述 在zk之中,对于每一个节点都有一个监听器,我们称这个对象为watcher对象. 当一个节点发生变化的时候,都会触发不同的事件,我们可以捕获这些事件,完成特定的功能. 在zk之中,节点可能存在子节点,当子节点发生变化的时候,父节点会受到对应的事件. 二 .设置watch 在zk之中,我们可 ...
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2019-03-05 21:37:07
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文件系统 文件存储 首先了解如下文件存储相关概念:inode、 dentry、 数据存储、文件系统。 inode 其本质为结构体,存储文件的属性信息。如:权限、类型、大小、时间、用户、盘块位置……也叫作文件属性管理结构,大多数的inode都存储在磁盘上。 少量常用、近期使用的inode会被缓存到内存 ...
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2019-02-25 00:29:04
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UNITY_委托和事件 参考资料: Unity3D脚本编程-使用C#语言开发跨平台游戏-陈嘉栋 观察者模式 主题(Subject)管理某些数据,当主题的数据发生改变时,会通知已经注册(Register)的观察者(Observer),而这些已经注册的观察者会受到数据改变的通知并作出相应反应。 观察者模 ...
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2019-02-22 00:32:18
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1、学习准备: ①:双向数据绑定可以简单理解为:后端定义的数据改变,前端页面展示的时候会自动改变,数据通过前端页面修改的时候,后端定义的数据内容也会随之改变。 ②:指令中只有v-model可以实现双向数据绑定。 ③:v-model只能应用在表单元素中,如:input(radio、text、addre ...
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2019-01-27 16:35:23
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隔离级别按照下面表格的顺序,依次递增,并行能力依次递减。?脏读:只读到了其他事务回滚前的脏数据。即,当前事务读到了其他事务想要修改但没有修改成功的数据。不可重复读:当前线程在读取数据时,其他事务将数据改变了,导致两次读取到的数据不一致。幻读:当前线程在读取数据时,其他事务新增了新的数据,导致两次读取... ...
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2019-01-25 16:04:07
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