2019第四次课程设计实验报告: 一:实验项目名称: 双人反弹球游戏 二:实验项目功能描述: 玩家通过控制球的移动,利用挡板进行计分决定输赢 三:项目模块结构介绍: 本实验项目分为5个模块: 1.设计小球的大小,速度以及挡板的位置,宽度,高度 2.显示画面,绘制绿圆和黄色挡板 3.设计挡板和小球碰撞 ...
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2019-06-14 21:41:38
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大家好嘞,今天闲着没事干开写写博客,记录一下Maven+SpringBoot的多模块设计和遇到的坑。 多模块设计 简单说明一下截止目前的需求: 需要RESTful API:对文章、标签、分类和评论等的CRUD 要前台展示: 首页、归档、文章具体页等 后台管理:添加文章、新增标签之类 简单分析可以简单 ...
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2019-05-06 01:21:33
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一,权限模块设计 用户--角色--资源 二,授权方式 1.编程式,通过写if/else授权代码块完成: 2.注解式,通过在执行的Java方法上放置相应的注解完成: ...
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2019-04-29 18:52:28
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步骤一:各模块职责 步骤二:实体类设计 接下来创建数据库 接着按照上面的javabean,添加列 在这里,简单介绍一下MYSQL的两个常用引擎的区别: ( ? ?ω?? )? MyISAM只支持表级锁,什么是表级锁呢?比如如果一个线程要更改第二行记录,那么另外一个线程想更改第三行记录,但是因为MyI ...
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2019-04-07 16:55:27
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前言 xadmin上传图片和上传文件功能 models模块设计 先设计一个model,用ImageField存放图片,FileField放文件,upload_to参数是存放的目录 adminx.py文件注册表信息 urls.py配置图片的URL地址访问,要不然查询详情的时候缩略图无法正常显示 set ...
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2019-04-04 12:34:43
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一、基于度量的程序结构分析 首先给出Complexity metrics中参数的含义: ev(G):基本复杂度是用来衡量程序非结构化程度的,非结构成分降低了程序的质量,增加了代码的维护难度,使程序难于理解。因此,基本复杂度高意味着非结构化程度高,难以模块化和维护。 Iv(G):模块设计复杂度是用来衡 ...
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2019-03-27 00:17:12
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学习简介: 软件开发流程: 需求分析 >架构模块设计 >编码 >单元测试 >集成测试 >系统测试 >验收 测试分类: 1、功能测试 2、性能测试 3、手工测试 4、自动化测试 自动化测试的优点: 1、对程序的回归测试更方便。这可能是自动化测试最主要的任务,特别是程序修改比较频繁时,效果是非常明显的。 ...
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2019-01-18 12:13:21
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1. 用户 1-N 角色, 角色 1-N 权限;用户表,角色表,权限表,用户角色对应表,角色权限对应表 ...
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2018-12-27 00:29:38
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java建站系统开发背景:实现一个java版的wordpress网站内容管理系统;系统与需求分析 概括性地说明无聊建站系统主要功能;系统功能模块设计;系统参数设置,栏目设置,文章管理,友链管理,内链管理,标签管理,聚合内容管理,账号管理
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2018-12-19 15:41:31
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今天我们团队将软件的几个流程进行分配,分解成模块实现模块的数据说明、可执行程序的程序单元。 进行模块设计,用软件结构图表示,每个人都进行了相应程序的编程,并进行了调试。 ...
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2018-12-07 23:23:38
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