翻转游戏 Descrption 翻转游戏是在一个 4×4 的正方形上进行的,在正方形的 16 个格上每个格子都放着一个双面的物件。每个物件的两个面,一面是白色,另一面是黑色,每个物件要么白色朝上,要么黑色朝上,每一轮你只能翻 3 至 5 个物件,从而由黑到白的改变这些物件上面的颜色,反之亦然。每一轮 ...
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2020-06-28 20:14:32
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在Canvas API中,上下文CanvasRenderingContext2D对象提供了一个与坐标旋转相关的方法: void rotate(in float angle); // 按给定的弧度顺时针旋转angle 利用rotate()方法可以很方便地将绘制的图形旋转。下面我们通过对正方形进行旋转变 ...
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2020-06-25 09:19:50
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题目链接:https://codeforces.com/contest/1369/problem/A 题意 判断正 $n$ 边形能否通过旋转使得一边与 $x$ 轴平行,一边与 $y$ 轴平行。 题解 符合条件的正 $n$ 边形一定可以像正方形一样被两个对称轴 $4$ 等分,即总的边数为 $4$ 的倍 ...
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2020-06-24 21:28:20
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这是一道面试题,当时面试官问的是如何判断页面中两个元素是否发生碰撞(当时太久没有练习DOM方面的操作的api了,没有想到,现在又研究了一下) 场景:一个container容器中,有两个正方形方块,颜色分别为yellow,blue 给container容器绑定了mousehover事件,鼠标和yell ...
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2020-06-17 18:24:15
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Separation Studio Mac版是一款功能强大的Mac颜色分离工具,使用简单,只需使用Separation Studio Mac打开你的图像文件,就能自动将颜色分离! 地址:Separation Studio Mac版 Separation Studio是功能强大,易于使用的分色和专为M ...
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2020-06-15 17:47:50
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题目链接:http://poj.org/problem?id=3889 根据对称性以及规律可以分四种情况进行归纳。旋转的情况可以这样考虑, ①、对于位置为(x,y)的点,边长为k的正方形中,顺时针旋转九十度之后的坐标是(y,k-1-x), ②、对于位置(x,y)上的点,边长为k的正方形中,逆时针旋转 ...
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2020-06-14 14:36:53
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本场Div3非常适合训练思维和手速。因为真的不算难,是我完整补完所有题目的一场CF了。 A题 Minimal Square 题意: 给出两块长度为a,宽度为b的矩阵,矩阵可以旋转自由拼接,但是两块矩阵不能相交,求能覆盖这两个矩阵的最小正方形面积。 思路: 仔细思考只有把矩阵的最长边固定,再把两个矩阵 ...
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2020-06-10 21:15:08
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1. 4A.Watermelon **题目链接:**https // s.com/problemset/problem/4/A **题意:**两人分瓜,但每一部分都得是偶数 **分析:**直接 对2取余,且 w != 2 #include<bits/stdc++.h> using namespace ...
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2020-06-05 21:15:40
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所需要的技术有: 1、position(定位) 首先要了解position存在的意义: 元素可以使用的顶部,底部,左侧和右侧属性定位。 然而,这些属性无法工作,除非是先设定position属性。他们也有不同的工作方式,这取决于定位方法。 这里会用到的是absolute 定位,也就是绝对定位,这个绝对 ...
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2020-06-05 09:14:08
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观察空间就是相机的空间 投影矩阵本质就是对x、y、z分量进行不同程度的缩放(z还做了平移),结果就是视锥体近切面远切面变成正方形、视锥体的中心在(0,0)。 (对于正交相机,这一步已经得到了立方体) 屏幕映射:相当于视锥体(透视相机)映射到立方体(中心的在(0,0),长度是2)。 齐次坐标-homo ...
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2020-06-04 01:19:59
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