1.读写性修饰符:readwrite | readonly readwrite:表明这个属性是可读可写的,系统为我们创建这个属性的setter和getter方法。 readonly:表明这个属性只能读不能写,系统只为我们创建一个getter方法,不会创建setter方法 2.setter相关修饰符: ...
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2016-07-01 18:15:33
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类修饰符: public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。 abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。 final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。 friendly,默认的修饰符,只 ...
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2016-06-28 12:20:05
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本文不讨论:条件(三元)运算符 (?:) 本文假定你熟悉值类型、引用类型、可空化、泛型等基本概念 概念 ?:可空类修饰符,是System.Nullable<T>的简写,下面两条语句等效。 private System.Nullable<System.DateTime> _SubmitDate; pr ...
面向对象程序的三大基本特征:继承,封装,多态封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类就构成了封装如何定义类?修饰符class类的名称{//类的内容(包含了属性与方法)}方法,如何定义方法?修饰符返回值类型方法名称([参数1,参数2,参数3...]){//方法体}main方法..
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2016-05-15 20:01:20
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Java中通过new关键字来调用构造器使其在内存中被创建出来。 使用构造器来初始化对象,并且可以通过这个方法为对象分配内存并做些其他的初始化工作和其他操作 类修饰符 类的名称(参数列表) { 方法体 } public、protected、default、private 不能有返回值 先父类后子类构造 ...
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2016-05-08 11:49:52
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一.类和对象 1.类 类是数据以及对数据的一组操作的封装体。 类声明的格式: 类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; } 1.1 声明类 [修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表] <泛型>——类的参数,带有参数的类成为泛型类。 1 ...
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2016-04-27 17:02:00
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继承的语法: 修饰符 SubClass extends SuperClass { //类定义部分 } 继承(inheritance)通过extends关键字来实现,其中SubClass称为子类,SuperClass称为父类,基类或超类。修饰符如果是public,则该类在整个项目中可见;若无publi ...
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2016-04-18 11:46:39
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本包子类√ 出包子类× 修饰符的各种访问权限 ...
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2016-04-15 00:15:33
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1. 面向对象程序设计的三大基本特征:继承(Inheritence)、封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism) ( 抽象 )2. 封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。3. 如何定义类?修饰符 class 类的名字{//类的内容(包含了属性与方法 ...
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2016-03-30 19:43:19
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[修饰符]function方法名(参数){[方法体][return返回值]}$引用名=new类名(构造函数)$引用名—>成员属性=赋值echo$引用名->成员属性$引用名->成员方法(参数)post隐藏上传文件上传一般用这个get明码上传超链接href=age&sex用&符号submit是按钮提交get提交..
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2016-03-26 08:56:55
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