19世纪的时候波兰已经被奥匈帝国,沙俄,德意志这个当时世界上的三个巨无霸所灭国 但是为何在1919年一战之后又能建国呢。虽然跟当时的美国总统威尔逊14条原则有莫大关系, 但是背后的故事也是非常的感人。波兰盛产伟大的科学家,艺术家,哥白尼,肖邦,居里夫人, 帕德雷福斯基,历史上波兰有17个人获得过诺贝 ...
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2018-08-22 22:50:06
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我们的生活,总在周而复始中前行,身形越匆忙,心就越是难以平静,匆匆忙忙间,那些美好的生活意境,却因为缺少仪式的衬托,而难以感知,生活渐渐,索然无味。 【霺·仪式感】 所以,我们的生活是需要一些仪式感的,像电影《蒂凡尼的早餐》里赫本穿着黑色的礼服,打扮优雅精致,享受每一天、每个清晨、每个瞬间,让生活充 ...
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2018-08-07 12:51:38
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一、对第一次实验拟定的五个问题的回答如下: 1.书中第二章降到对软件相关测试,以及个人的开发流程,通过分析这些流程,让我深感程序员的伟大,他们就好像一个艺术家一样,用严密的技艺制造出一个个艺术品,每个艺术品都仿佛是充满生命,在设计者手中,这个生命换发勃勃生机。书中37页讲到,人们在实践中碰到的需求是 ...
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2018-07-13 01:22:13
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写在前面 在编写 ASP.NET Core 项目时,深感项目设计的无力感,在软件设计方面我还有很长的路要走。我一直以来都把代码当作一种艺术的存在,认为自己是个“艺术家”,其实就是个“三脚猫”。软件开发方式不精,设计模式半生不熟,自以为懂得很多,其实狗屁不是,实在不好意思说我学过软件工程,因此我打算静 ...
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2018-07-12 23:57:09
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《代码大全》的第二章:介绍隐喻(类比)的思维方式, 《经济学原理》的第二章:介绍怎么像经济学家一样思考, 《计算机的心智操作系统之哲学原理》的第一章:介绍学习操作系统的思维, 所以我也尽早地介绍我写本系列中会经常运用的学习思维。 ...
ZBrush 2018于2018.3.28发布了!这个我们期待已久的2018新版本等了几年,它终于来了! ...
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2018-06-25 19:05:13
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说这么多 挣钱么不来钱 都特么先放一放吧等钱够了 再来研究这些想研究的 小凡说的对,但是也得稍微讲点逼格,反而有更多的挣钱机会因为容易的挣钱机会,大家都有机会,就不一定轮得到你 一分钱难倒英雄汉不说什么容易不容易首先 你得有点钱产品能变现 才能存活活下来 你才有进化的机会没错,相辅相成的哪怕艺术家也 ...
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2018-06-15 21:47:06
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第一部分 绘画就是欺骗 一 魔镜 二 M*C*埃舍尔生平 三 无法归类的艺术家 四 生活与工作的反差 五 作品的演化 六 绘画乃是骗术 七 阿尔汗布拉宫的艺术 八 透视的探索 九 邮票,壁画和纸币 第二部分 不存在的世界 十 创造不可能的世界 十一 精湛的技艺 十二 共存的世界 十三 不可能存在的世 ...
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2018-06-09 17:08:33
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链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/118/C来源:牛客网 艺术家通常要通过颜料的混合得到某种他想要的但又不是从工厂里面生产出来的原始的那种颜料。为了简便起见, 我们假设每种颜料都可以分成是红绿两个分量的数值指标, 即每种颜料都可以用红绿在其中占据的百分比 ...
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2018-05-15 10:36:09
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ikigai: 心流:在心理学中是一种某者在专注进行某行为时所表现的心理状态。如艺术家在创作时所表现的心理状态。某者在此状态时,通常不愿被打扰,即抗拒中断。定义是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感 ...
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2018-05-14 21:33:48
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