6.7 中介者模式 6.7.1 概述 一般来说,同事类之间的关系是比较复杂的,多个同事类之间互相关联时,他们之间的关系会呈现为复杂的网状结构,这是一种过度耦合的架构,即不利于类的复用,也不稳定。例如在下左图中,有六个同事类对象,假如对象1发生变化,那么将会有4个对象受到影响。如果对象2发生变化,那么 ...
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2021-06-02 10:45:47
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6.8 迭代器模式 6.8.1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 6.8.2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggreg ...
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2021-06-02 10:45:16
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设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
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2021-05-25 18:30:08
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人工智能(AI)是一个广泛而复杂的概念,已经存在了数十年。AI是用于描述模仿人脑认知功能的概念或系统。它可以用来描述机器可以模仿人类行为的方式行动或表现的情况。AI通常用于描述一个可以从经验中学习,可以使用知识来执行任务,推理和做出决策的系统,例如,专家系统,神经网络和模糊逻辑。 机器学习是AI的子 ...
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2021-05-25 18:11:15
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条件渲染 简介: 在React中,你可以创建不同的组件来封装各种你需要的行为。然后,依据应用的不同状态,你可以只渲染对应状态下的部分内容。React中的条件渲染和JavaScript中的一样,使用JavaScript运算符if或者条件运算符去创建元素来表现当前的状态,然后让React根据它们来更新U ...
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2021-05-25 17:51:49
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今日分享主题:Python 设计模式之命令模式。 定义 命令模式是一种行为设计模式,用于封装触发事件(完成任何一个操作)所包含的所有信息。一般有方法名称,拥有方法对象,方法参数等。 命令模式就是对命令的封装。所谓封装命令,就是将一系列操作封装到命令类中,并且命令类只需要对外公开一个执行方法 exec ...
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2021-05-24 17:11:39
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一、简介 现在商业行为中,在水果出厂前都需要进行质量检测,需要将不同等级的水果进行分级包装,以保证商业利益最大化。可是传统方法都是依靠人工进行检测,效率低下,主观成分大,并不能很好客观地评价出货质量,导致工厂损失利益,增加客户投诉,从而造成品牌效率损失,造成隐形的损失。 该课题为基于MATLAB的水 ...
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2021-05-24 15:46:03
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在Service篇里面介绍了像集群外部的客户端公开服务的两种方法,还有另一种方法 创建Ingress资源。 定义Ingress (名词)-进入或进入的行为;进入的权利;进入的手段或地点;入口。 接下来解释为什么需要另一种方式从外部访问Kubernetes服务。 为什么需要Ingress —个重要的原 ...
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2021-05-24 13:57:05
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1. 抽象类和接口 父类中定义了相关子类中的共同行为。 接口可以用于定义类的共同行为(包括 非相关的类)。 抽象类 类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计得非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例。这样的类称为抽 象类(abstract class)。 Circle 类和 R ...
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2021-05-24 10:24:09
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面向对象程序设计(OOP) 就是使用对象进行程序设计。对象(object) 代表现实世界中可以明确标识的一个实体。 一个对象的狀态(state,也称为特征(property) 或属性(attribute)) 是由具有当前值的数据域来表示的。— 个对象的行为(behavior, 也称为动作(actio ...
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2021-05-24 10:22:43
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