该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:22:56
阅读次数:
0
一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:46:05
阅读次数:
0
什么是单例模式 单例模式创建的类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供,各个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即惟一的实例 为什么单例模式 场景举例: 每个服务应用一般都会有个配置文件config.ini,一般是创建一个Config的类来读取配置文件。在编写程序的时候,很多地方都会用到配置 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-25 18:34:34
阅读次数:
0
设计模式——工厂模式 首先不是写给萌新看的,观看前需要有javaSE的基础。文采、绘画水平不佳,还请担待。 工厂模式 主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提供灵活性的目的。 简单工厂模式 主要角色: 工厂类角色:本模式的核心,在java中往往由一个具体类实现 抽象 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 18:30:26
阅读次数:
0
设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 18:30:08
阅读次数:
0
前言 前期的文章分享过几篇关于 Python 实现各种设计模式的文章,包含:观察者模式:Python 设计模式—观察者模式原型模式:Python 设计模式—原型模式门面模式:看Python 如何实现门面模式工厂方法模式:Python 工厂方法模式简单工厂模式:Python 简单工厂模式今天继续给大家 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-24 17:13:50
阅读次数:
0
今日分享主题:Python 设计模式之命令模式。 定义 命令模式是一种行为设计模式,用于封装触发事件(完成任何一个操作)所包含的所有信息。一般有方法名称,拥有方法对象,方法参数等。 命令模式就是对命令的封装。所谓封装命令,就是将一系列操作封装到命令类中,并且命令类只需要对外公开一个执行方法 exec ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-24 17:11:39
阅读次数:
0
装饰者模式: 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 /** * 装饰者模式 */ public class decoratorTest { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteD ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 17:01:12
阅读次数:
0
5.19Java装饰器设计模式 之前我们所说的都是节点流,Java当中的节点流就是直接与数据源交互的程序。为了提升性能、操作方便需要进行装饰处理 设计模式浅谈 高内聚,低耦合 >常见的设计模式有:单例、工厂、装饰、代理... 组织代码的固定模式和套路 >固定类、方法等设计 设计方法 抽象组件 >相当 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-24 16:45:36
阅读次数:
0
抽象工厂模式,定义工厂接口,生产某一种类型的配件全部由某一家工厂所提供,解决不同工厂的兼容性问题。 /** * 抽象工厂模式 */ public class AbstratFactoryMethod { public static void main(String[] args) { } } //数 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 14:18:18
阅读次数:
0