定义:代理模式这种设计模式是一种使用代理对象来执行目标对象的方法并在代理对象中增强目标对象方法的一种设计模式。 解读定义: 1.代理对象和目标对象有共同的接口; 2.使用代理对象执行目标对象中的方法; 3.在代理对象中增强目标对象方法。 设计模式原则:开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。一种好的设计 ...
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2017-09-04 15:04:44
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定义与模型 ‘ 应用场景和分类 代码实现 staticProxy public interface Star { /** * 面谈 */ void confer(); /** * 签合同 */ void signContract(); /** * 订票 */ void bookTicket(); / ...
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2017-09-04 13:18:25
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一、定义 定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 二、结构 代理模式一般会有三个角色: 抽象角色(Subject):指代理角色和真实角色对外提供的公共方法,一般为一个接口 真实角色(RealSubject):需要实现抽象 ...
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2017-08-02 23:22:54
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结构型设计模式之代理模式: 一、含义 代理模式也叫做委托模式,其定义如下: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二、代码说明 1.主要有两个角色 1)具体主题角色 也叫做委托角色、被代理角色。它是业务逻辑的具体执行者。 2)代理主题角色 也叫做委托类、代理类。它负责对真实角色的应用,把所 ...
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2017-07-24 21:35:35
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代理模式:代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问。代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理。很多可以框架中都有用到,比如: spring的AOP的实现主要就是动态代理, mybatis的Mapper代理等。 如下 ...
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2017-07-02 21:10:20
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最近在看设计模式这本书,其中学到了代理模式这一节感觉还是挺有用的,顺便记录下来,如果有补充欢迎大家在评论区补充。 首先,我们要明白代理模式的三种角色: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附 ...
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2017-06-27 00:06:13
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前言: 最近在研究Retrofit开源框架的时候,其主要核心代码是通过注解标示参数,动态代理模式实现具体接口,反射机制进行参数解析,最终实现发送请求。其实之前在学习Xutils源码的时候,Xutils 的task也是通过代理模式来访问的。为何要采用代理模式呢?有什么好处呢?抱着这些疑问!今天来学习总 ...
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2017-06-26 18:56:54
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先抓一张网上的类图: 代理模式:就是使用一个代理类,代替了真正的我们要使用的类。 从图中可以看出 代理类proxy, 真正要使用的的类RealSubject. 它们都是Subject的子类 使用了代理类的主要目的: 一. 为了解耦。client使用的是代理类,而不是RealSubject. 二. 通 ...
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2017-06-12 16:14:56
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今天杨哥给小伙伴们讲解设计模式中的代理模式,杨哥讲代理模式,通俗易懂,在杨哥看来其实啊,代理设计模式在我们的生活中处处可见,只是没有注意而已,现在杨哥举一个最简单,最能够回忆,最有情怀的经典例子帮助小伙伴初步理解代理模式,杨哥在上初中的时候呢,杨哥呢有一个很好的同学也是杨哥的哥们,这哥们呢,看上了隔 ...
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2017-06-10 13:53:00
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