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第三阶段:
目标:实现水平方向和竖直方向上的碰撞,更具有真实感。
1:要想解决水平方向的碰撞,就要先明确一个问题,地图上的哪些东西是不可以穿过的,也就是说要先定义好地图上的某些可供碰撞检测的物体砖块类型。如图:
水平检测函数的开头准备工作:
为了简化水平方向的检测,由于马里奥的锚点是中心位置,所以左右两边的检测都是采用左边和右边的中点位置来代替的...
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2014-07-18 12:16:40
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cocos2dx3.0小项目从头开始—— 超级玛丽。...
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2014-07-10 23:44:57
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仿经典《超级玛丽》游戏源码,该游戏很类似我们小时候经常玩的一种超级玛丽游戏的,该游戏很好地模仿了该游戏的,非常不错的,而且也很逼真的,游戏的源码可以很好地锻炼新手的学习cocos2d和box2d的,如果想做手游开发类似这样的游戏的朋友,不妨可以了解一下吧。详细说明:http://ios.662p.c...
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2014-05-26 22:03:10
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相信大家都玩过超级玛丽,下面实现控制玛丽的上、下、左、右等基本功能,本篇只是在练习JavaScript的用法1、创建一个HTML页面 1 2 3 4 5 6 7
8 9 Document 10 11 182 183 184 ...
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2014-05-09 15:36:28
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亲爱的小伙伴们,是否还记得那年我们玩的疯狂的街机游戏吗,街机中心提供400多个街机游戏,让你爽到底。例如:拳皇96,拳皇97,恐龙新世纪、名将、快打旋风、惩罚者、魂斗罗、超级玛丽、雪山兄弟、忍者神龟、格斗之王系列、合金弹头系列、侍魂系列、龙虎之拳系列、街头霸王系列、西游释厄传系列和三国战纪系列等经典...
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2014-04-28 05:16:40
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