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序列化悍将Protobuf-Net,入门动手实录
最近在研究web api 2,看了一篇文章,讲解如何提升性能的,在序列化速度的跑分中,Protobuf一骑绝尘,序列化速度快,性能强,体积小,所以打算了解下这个利器1:安装篇谷歌官方没有提供.net的实现,所以在nuget上找了一个移植的Nuget里搜索Protobuf-net,下载,自动添加到项目...
分类:Web程序   时间:2015-02-04 12:37:42    阅读次数:107
循环-18. 龟兔赛跑(20)
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 13:33:10    阅读次数:206
poj 3661 Running dp
题意: 有n分钟时间,每分钟牛能跑d[i]路程,在每分钟,牛可以选择跑,这样疲劳度会+1,也可以选择不跑,这样疲劳度会-1(最少到0),问n分钟后疲劳度为0时最多能跑多远,注意牛要疲劳度为0才能继续跑。 分析: 设dp[i][j]表示i分钟结束奶牛疲劳度为j时能跑的最远距离,则转移有:dp[i-1][j-1]->dp[i][j]+d[i],dp[i][j]->dp[i+j][0]; 代码:...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:31:26    阅读次数:113
正能量文摘
“8点起12点睡每天至少翻5页书跑30分钟步对1个陌生人微笑赞美1个人说1句我爱你每周至少自我反省1次每月至少有1个进步每半年旅行1次每年看1次牙医做1次体检至少有1人值得深爱至少有1个嗜好至少有1个梦想变成现实至少有5个电话可在深夜打扰你好这是我理想的生活我在努力我会成功”给自己正面的暗示
分类:其他好文   时间:2014-12-01 10:05:09    阅读次数:126
dblink导致执行计划出错,hint也无效
开发的同事发来一条语句,让我帮忙查看下ods和源端的结果是否一致。因为一下执行没出来,问开发人员,这个语句要跑2-3分钟。 因为他们是从本地用dblink连到ods的,我这里把dblink去掉直接从ods查看执行计划。 SELECT XSY_CODE,--发展销售员编码 SLY_CODE,--受理销售员编码 XSD_CODE,--销售点编码 DZS_CO...
分类:数据库   时间:2014-11-24 13:35:26    阅读次数:161
避免对索引列进行计算
原文:避免对索引列进行计算操作系统:Windows 2007 数据库版本:SQL SERVER 2005 发表日期:2014-11-0716:56:01 今天同事让我看一条SQL,说是在前台查询很快,但是把SQL取出来,在数据库中执行的时候,跑10分钟都不出结果。 看了一下SQL,最后定位到一个视图...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 13:39:03    阅读次数:198
避免对索引列进行计算
操作系统:Windows 2007数据库版本:SQL SERVER 2005发表日期:2014-11-0716:56:01今天同事让我看一条SQL,说是在前台查询很快,但是把SQL取出来,在数据库中执行的时候,跑10分钟都不出结果。看了一下SQL,最后定位到一个视图中的一个子查询上面。该子查询的SQ...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 18:24:10    阅读次数:156
淘宝购物 选择平板
1.379元Uniscom/紫光电子 mz85 8GB WIFI 安卓平板电脑8寸四核八显10.68寸高清屏1024*768分辨率,完美4:3显示比例,高清四核跑分上万 高清HDMI输出!
分类:其他好文   时间:2014-11-06 00:28:24    阅读次数:248
移动GPU全解读(二)
【编者按】:本文作者为爱搞机特约作者、技术达人“炮神”@ioncannon。 在上一篇移动GPU解读中,对移动GPU的架构、相关参数进行了介绍,本部分介绍的则是移动GPU的Shader、GPU兼容性、“多核”的真相以及跑分问题。   说说被忽略的Shader 接下来我们回到Shader。Shader是GPU里负责计算的主要部分,同时占得面积最大,耗电也最多。当今的桌面GPU...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 23:19:05    阅读次数:204
移动GPU全解读(一)
【编者按】:本文作者为爱搞机特约作者、技术达人“炮神”@ioncannon。 本文将从移动GPU的结构、参数、兼容性、跑分几方面让读者全方位对移动GPU有一定的概念。由于篇幅较长,分成两部分介绍,这是第一部分,讲解的是移动GPU的结构和相关参数。   前言 现在移动设备的“核战”越来越激烈,已经从CPU引发到了GPU上,于是“16核”、“8管线”、“MP4”、“三角形生成率”和“填充率”等...
分类:移动开发   时间:2014-11-01 23:17:37    阅读次数:392
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