C:\Users\ling\AppData\Roaming\SublimeText2\Packages我的用户名是ling,在这个路径,搜索menu然后对所有menu文件做修改例如"command":"clear_recent_files","caption":"ClearItems"ClearItems这个单词翻译成清除项目或者其他意思然后把汉语粘上就行了,记得保存。
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2015-10-14 01:45:50
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题目描述 迷宫是一个二维矩阵,其中1为墙,0为路,入口在第一列,出口在最后一列。
要求从入口开始,从出口结束,按照 上,下,左,右 的顺序来搜索路径...
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2015-08-31 11:57:38
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1151伞兵可以降落到图上的任意一个点,用最少的伞兵在单向道路上走完所有的点解决:对一个点双向dfs,目的在于找到任意一个其他伞兵未访问的非起点,只要找到这个点,则可以保证这条路径是最佳的;因为路是单向的,所以从这个...
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2015-08-01 11:20:09
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-l 是直接加上某库的名称,如-lc是libc库-L 是库的路径,搜索的时候优先在-L目录下搜索-L指定库的路径,-l指定库的名字libxml2可以这样写-lxm2静态库链接时搜索路径顺序:1. ld会去找GCC命令中的参数-L2. 再找gcc的环境变量LIBRARY_PATH3. 再找内定目录 /...
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2015-07-12 17:07:34
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1.findfind [搜索路径] [搜索关键字]比如查找/test中文件名为t5.tmp的文件:
查找根目录下大于100M的文件
注意,这里的204800单位是块,1块=512字节
在根目录下查找所有者为lenve的用户find / -user lenve查找在根目录下24小时内被修改过属性的文件或者文件夹(这里的1表示1天,即24小时)find / -ctime -1查找大于80M...
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2015-07-05 16:45:56
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本文记录了,人工智能中简单的搜索策略中的路径搜索策略中的A*算法,来实现迷宫寻路的问题.(这只是一次本人的课外作业)完整的程序源码已经发送到我的Git.这里只记录了我的思路和感想以及收获.产生随机迷宫迷宫求解没有迷宫怎么可以呢.而本人是个懒人,每次都要手动输入迷宫,重复性的工作让我很不爽.你可以在程...
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2015-07-02 23:53:34
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1导言 移动一个简单的物体(object)看起来是容易的。而路径搜索是复杂的。为什么涉及到路径搜索就产生麻烦了?考虑以下情况: 物体(unit)最初位于地图的底端并且尝试向顶部移动。物体扫描的区域中(粉红色部分)没有任何东西显示它不能向上移动,因此它持续向上移动。在靠近顶部时,它探测到一个障碍物.....
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2015-06-25 11:46:57
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还是以前看不懂的一个题目,现在回头看起来 水死了 ,但是好像让我写也是写不出来的。对照着网上的实现。也算全部理解了,代码都经过我详细注释。里面感觉有很多 搜索的惯用思维方法,应该学会如何把这种常见问题抽象成代码方案。比如如何判断行走的方法。学会怎么刻画最短路径搜索树!
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2015-06-24 14:46:34
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两层A *路径搜索 Two-Tiered A* Pathfinding ? 作者:帕特里克·莱斯特(更新2003年1月9日) By Patrick Lester ( Updated January 9, 2003) ? 在我的主打文章A *路径搜索入门(http://my.oschina.net/u/66046...
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2015-06-18 07:08:00
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A *路径搜索入门 帕特里克·莱斯特发表于2003年10月8日下午8点33人工智能 如果您发现文中有错误或问题(丢失的影像或文件,受损代码,不正确的文本格式等),导致无法阅读它时,请联系编辑,以便能更正。感谢您帮...
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2015-06-17 07:10:55
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