在 20nm 以下的工艺中,由于相邻 metal wire 的间距太小,使得光刻过程中,相邻的光线间距太小,相互之间会发生干涉,导致 metal wire 边缘模糊,甚至出现short。 为了解决这个问题,先进工艺开始采用 double pattern,也称为 double mask,就是将原来的一 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-18 17:43:50
阅读次数:
831
本文 的 内容 是 反相吧 猴哥 happyird 的 发言, 本文 只是 收录 。 关于广义相对论,所谓相对论得到了证实,最典型的莫过于爱因斯坦在他的《狭义及广义相对论》中,将水星进动和光线在引力场中的偏转称为广义相对论的实验证实。 对于水星进动,根据牛顿理论,水星近日点应有每世纪=5,557.6 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-09-15 17:02:22
阅读次数:
111
理论上,常人的肉眼是三色视觉(Trichromacy),通过三种视锥细胞(也可以说感光色素)来生成蓝色、绿色和红色的波长。但是,肉眼的不足之处是存在同色异谱色(metamers),也就是说尽管色彩看起来相同,但实际上是由不同光谱组成的。 视锥细胞与色彩识别 我们眼睛的视网膜视锥细胞是可以分辨入射光线 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-11 12:35:30
阅读次数:
242
这两年,随着科技的迅速发展,人脸识别已经逐渐成为了新时期生物识别技术应用的重要领域,忘记密码了?没事儿,咱还可以“刷脸”!今天,小编将带大家了解一下最新的人脸识别技术,看看这项技术发展到哪一步了。传统的人脸识别技术主要是基于可见光图像的人脸识别,人们也比较熟悉这样的识别方式。不过,这种方式的缺点其实非常明显,光线的限制性非常大,并不能满足实际的需要。解决光照问题的方案有三维图像人脸识别,和热成像人
分类:
其他好文 时间:
2019-08-07 10:47:39
阅读次数:
132
这两年,随着科技的迅速发展,人脸识别已经逐渐成为了新时期生物识别技术应用的重要领域,忘记密码了?没事儿,咱还可以“刷脸”!今天,小编将带大家了解一下最新的人脸识别技术,看看这项技术发展到哪一步了。传统的人脸识别技术主要是基于可见光图像的人脸识别,人们也比较熟悉这样的识别方式。不过,这种方式的缺点其实非常明显,光线的限制性非常大,并不能满足实际的需要。解决光照问题的方案有三维图像人脸识别,和热成像人
分类:
其他好文 时间:
2019-08-06 10:54:51
阅读次数:
152
发布于:2013-12-27 15:18 1、焦点(focus) 与光轴平行的光线射入凸透镜时,理想的镜头应该是所有的光线聚集在一点后,再以锥状的扩散开 来,这个聚集所有光线的一点,就叫做焦点。 2、弥散圆(circleofconfusion) 在焦点前后,光线开始聚集和扩散,点的影象变成模糊的,形 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-08-05 14:30:39
阅读次数:
243
这两年,随着科技的迅速发展,人脸识别已经逐渐成为了新时期生物识别技术应用的重要领域,忘记密码了?没事儿,咱还可以“刷脸”!今天,小编将带大家了解一下最新的人脸识别技术,看看这项技术发展到哪一步了。传统的人脸识别技术主要是基于可见光图像的人脸识别,人们也比较熟悉这样的识别方式。不过,这种方式的缺点其实非常明显,光线的限制性非常大,并不能满足实际的需要。解决光照问题的方案有三维图像人脸识别,和热成像人
分类:
其他好文 时间:
2019-08-05 09:58:12
阅读次数:
183
波分复用WDM(WavelengthDivisionMultiplexing)是将一系列携带各种信息的不同波长的光载波信号,在发送端经过合波器(Multiplexer)汇合在一起并耦合到同一根光纤中进行传输,而在接收端经分波器(Demultiplexer)将各种波长的光信号分离出来。这种在同一根光纤中同时传输两个或众多不同波长光信号的技术,就称为波分复用,即WDM。WDM技术可以让单根光线的传输容
分类:
其他好文 时间:
2019-07-26 19:31:36
阅读次数:
118
1、名词解释 1.1 ISO与图片质量 ISO 是感光度的意思。胶卷有 ISO100,200 和 400 等几种,这就是感光速度不同的胶卷。ISO 感光度是感光元件对光线的敏感程度。如果用 ISO100的设定,相机 2 秒可以正确曝光的话,同样光线条件下用 ISO200 的设定只需要1秒即可,用 I ...
分类:
其他好文 时间:
2019-07-08 23:55:39
阅读次数:
337
抗锯齿】 可以看到中间那个竖线的右侧从地面上看有款明显的锯齿,而左边就没有。包括球的反射出来的三角形和地面也有明显的锯齿。那么抗锯齿究竟本例中是怎么做的呢? 首先在采样时,当场景需要重绘时,我们此时定义场景为第0帧,在第0帧时我们绘制精确的有锯齿的场景,在随后的各帧中对其光线的方向增加一个[0, 1 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-06-18 13:59:16
阅读次数:
134