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搜索关键字:鼠标控制    ( 83个结果
真实感场景绘制(附源码)
首先给出绘制效果图: 说明: 本系统绘制了一个真实感的三维场景,并实现场景漫游。使用按键↑、↓、←、→或W、S、A、D控制运动方向,PgDn和PgUp可以改变观察者的高度,鼠标控制转向,按键‘F’可以打开和关闭“雾气”,Esc退出程序。 本场景中绘制了墙壁与地面、天空、石柱、箱子、玻璃球、雪人、雾等
分类:其他好文   时间:2016-01-30 01:56:15    阅读次数:293
TPS相机及相机遮挡的一些处理方法
提要第三人称相机有非常多种,今天要实现的一个第三人称射击游戏的相机。如果对相机控制不是很了解,建议看一下上一篇博文 FPS相机。控制思路鼠标控制yaw和pitch,添加一个distance变量来记录角色和相机之间的距离。通过yaw和pitch来得到相机的position。最后添加一个向右的位移和向上的位移量,将角色放在屏幕偏左边的位置。transform.localEulerAngles = ne...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 15:23:08    阅读次数:411
js鼠标控制图片的特效,滚轮控制放大、缩小、鼠标拖动、聚焦。。。
项目需要做一个js控制图片的特效,滚轮控制放大、缩小、鼠标拖动等效果,网上找方法,各种报错、不兼容。。。最终自己研究出一套方案如下:代码直接从项目中拷了,就不整理格式了 代码有点长╮(╯_╰)╭既然是特效,就要duang嘛,有耐心的测试一下吧!当然还有很多需要优化的地方,目的是为了能看懂IE、F.....
分类:Web程序   时间:2015-11-05 21:57:51    阅读次数:289
鼠标控制,扇形的大小
效果如下图:package{ import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; /** * @author chb * @Email 645338868@qq.com * @data 2015-8-28 * *...
分类:其他好文   时间:2015-08-28 19:29:44    阅读次数:178
基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统)
转自网络:http://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/17913745基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统)zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 一年多前开始接触计算机视觉这个领.....
分类:其他好文   时间:2015-08-15 14:49:57    阅读次数:284
Synergy – 教你在局域网中用一套键盘/鼠标控制多台电脑
想必很多人都拥有多台电脑,譬如台式机+笔记本,很多时候我们都会同时打开它们工作。可是你有没发现,如果桌子上摆放着多台电脑多套键盘鼠标,不停来回切换使用是否很累呢?如果说现在可以只用一套键鼠,就能同时控制你全部的电脑,你会否兴奋?Synergy 正是为此而生的好工具!它可以让你的多台电脑共享一套键鼠,...
分类:其他好文   时间:2015-08-07 12:59:24    阅读次数:107
使用anyremote进行远程鼠标控制
下载服务端的命令 apt-get install anyremote 下载服务端软件官网的使用说明http://anyremote.sourceforge.net/use.html客户端的使用命令anyremote -f /...path_to.../xmms.cfg -s peer[,peer ....
分类:其他好文   时间:2015-08-04 10:48:43    阅读次数:98
wpf鼠标捕获与控件交互——UIElement.CaptureMouse
应用场景是这样的,我需要拖动一个元素在屏幕上移动,注册了被移动元素的MouseMove事件,但是当鼠标移到被移动元素的外面时,移动失效,且鼠标的手势变成了普通的箭头形状,于是就找到了以下的解决方案。本例实现了一个鼠标控制控件移动的简单例子,配合鼠标捕获达成预想效果:1.新建一个wpf应用程序,为了演...
分类:Windows程序   时间:2015-08-03 20:49:25    阅读次数:595
SDL编程
一、简介 SDL是一个用C编写的跨平台的多媒体库,它通过OpenGL和Direct3D,提供了针对音频、视频、键盘、鼠标、控制杆及3D硬件的低级别的访问接口。它在MPEG播放软件、模拟器以及许多游戏中得到广泛的应用,其中包含了获得大奖的“文明:权力的呼唤”的Linux 版本。 参考: http://...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 12:02:00    阅读次数:165
【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果)
在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机移动控制视角变化或其它物体移动,代码如下:if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0 ){this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0,0,Input.GetA...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 20:59:31    阅读次数:792
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