首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。
layoutSubviews在以下情况下会被调用:
1、init初始化不会触发layoutSubviews。
2、addSubview会触发layoutSubviews。
3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。
4、滚动...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-13 08:39:56
阅读次数:
246
>《高性能网站建设进阶指南》脚本如果按照常规方式加载,不仅会阻塞页面中其他内容的下载,还会阻塞脚本后面所有元素的渲染。异步加载脚本可以避免这种阻塞现象,从而提高页面加载速度。但是性能的提升是要付出代价的。代码的异步执行可能会出现竞争状态。简单地说就是页面内部的脚本需要的标示符如果是在外部文件中定义的...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-12 15:52:09
阅读次数:
482
第六章
任务执行大多数并发应用程序是围绕执行任务进行管理的。设计任务时,要为任务设计一个清晰的任务边界,并配合一个明确的任务执行策略。任务最好是独立的,因为这会提高并发度。大多数服务器应用程序都选择了下面这个自然的任务边界:单个客户请求。任务时逻辑上的工作单元,线程是使任务异步执行的机制。应用程序内...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-08 18:38:07
阅读次数:
425
封装了一个基于C++11的线程池对象。
异步执行的任务,从线程池中分配一个空闲的线程来执行该任务.
如果没有空闲的线程可以执行,则进入队列排队
task_pool_init(10);
for( int i = 0 ; i < 200 ; i ++ )
{
run_job([i]{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
});
}
...........................
...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 23:16:37
阅读次数:
378
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.
优点:
简单,快捷
l 过程可控
使用的缺点:
l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来.
Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-27 18:26:21
阅读次数:
745