光栅化——死神来了…… 光栅化——死神来了…… 前言:在上一期的GPU大百科全书里,我们目睹了可爱的香草从抽象世界走向现实,从方程还原成实体的全过程。可以说香草活了,因为几何单元,我们赋予了她完整的灵魂。 如果你正在为GPU图形单元创造鲜活形象而感到欣喜和雀跃,那我建议你最好先做好与之相反的心理准备 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-17 22:16:04
阅读次数:
216
《软件测试的艺术(原书第2版)》【PDF】下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196343 内容简介 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-16 11:28:25
阅读次数:
127
《软件测试的艺术(原书第2版)》【PDF】下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196343 内容简介 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-14 20:59:04
阅读次数:
145
设计你自己的进度条 进度条的设计是一个很多人都知道的故事:同样的耗时,如果不给任何进度提示,只是在完成之后才弹出一个完成消息,中间没有任何动态变化,那么整个过 程就会让人等得非常焦急,导致一些人干脆把程序关了了事。如果有进度不断更新,那么对整个过程耗时的心理感受就会远低于实际值,用户也不会郁闷到把程 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-09 16:51:58
阅读次数:
113
这是一本古老的书籍,但是其内容却影响至今。 乌合之众,翻译的很恰当,当一个人可以做出理性、合理的判断时,如果形成群体,那么这时整体的智商差异就不存在了,有的只是情绪、情感、不理智,很容易得到暗示,接着就是从众,做出异常极端的事情,觉得群体可以无所不能,历史上发生了很多事情,也都是可以通过这本书的内容 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-08 16:57:38
阅读次数:
116
从几年前开始学习编程直到现在,一直对程序中的异常处理怀有恐惧和排斥心理。之所以这样,是因为不了解。这次攻python,首先把自己最畏惧和最不熟悉的几块内容列出来,里面就有「异常处理」这一项。 《Dive into Python》并没有专门介绍异常处理,只是例子中用到的时候略微说明了一下。今天下载《L ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-08 12:08:01
阅读次数:
121
用户体验是什么? 用起来很爽快。这就是用户体验。 用户体验是一系列的心理学,美学,经验总结而成的一门艺术。 专用名称是UED User Experience Design(用户体验设计) 用户体验不是产品的易用性。 有一些很好用但是非常让人难受的东西,比如说“高速公路”跟“弯路”。 高速公路是有效直 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-06 20:06:36
阅读次数:
194
1. Psychology 来自拉丁语,原意是“the study of the soul”, 目前可以定义为“the science of behavior and mental process” 2. 心理学主要流派(schools)包括Structuralism, Functionalism, ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-05 15:26:29
阅读次数:
128
一:分布式存储产生背景①时代背景Web 2.0 时代的到来,使得单个计算机节点远远无法满足用户对海量数据和应用程序运行空间的需求。个人和企业都有安全而持久的存储信息的需求,备份成为最通俗的手段。个人用户通过保存多个拷贝的形式实现信息存储的安全,小概率事件不易发生,但如中奖发生了,多个拷贝都失去后,崩溃恐怕不是简单的心理表达,而将成为不可改变的事实,无法复原。存储需要保持实时读写,提供复杂的查询功能
分类:
系统相关 时间:
2017-12-04 23:41:59
阅读次数:
314
改题的过程中发现自己的思路有的很接近正解,但总是出了某些思维方式的偏差,所以或许还是写一写题解的好,毕竟游记都记的是一些乱七八糟的旅行经历和心理感受……正好中午饭前只有强行翘掉的一节课,就欣然划水了。 Day1 T1《小凯的疑惑》 得分:100 一道数学题,但是最合适的解法是打表找规律。记a为两个数 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-12-03 13:57:26
阅读次数:
244