在Java中我们能够使用java.util.Random类来产生一个随机数发生器。它有两种形式的构造函数,各自是Random()和Random(long seed)。Random...
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2014-07-09 23:02:40
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package com.softeem.xipaiDemo;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class Xi...
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2014-07-09 15:47:42
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默认情况下,C#中的伪随机数生成器Random是根据系统时间来设置其种子的。Random rd = new Random();int randNum=rd.next(1,101)若我们采用默认的方式,对Random进行初始化的时候不赋予任何参数,其随机种子便采用系统时间。如果我们用循环一次生成多个随...
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2014-07-09 15:16:34
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今天在review项目代码的时候看到这样一个问题,有一张号码表,每次需要从这样表中随机取6个空闲的号码,也就是每次取出来的6个号码应该都会有所不同。然后我就看到了这样的SQL select t.* from tel_number_tbl t where t.status = '空闲' and t.a...
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2014-07-09 00:30:21
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STL算法之排序算法STL排序算法通常复杂度坏于线性,且必须要random-access Iterators。所以,forward_list, list, associative and unordered contains 不提供随机访问迭代器,这些容器不能用排序算法。但是,forward_lis...
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2014-07-08 22:34:18
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#!/usr/bin/envpythonfromQueueimportQueuefromthreadingimportThreadimportrandomimporttimedefperson(i,q):whileTrue:#这个人一直处与可以接活干的状态q.get()print"Thread",i,"do_job"time.sleep(random.randint(1,5))#每个人干活的时间不一样,自然就会导致每个人分配的件..
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2014-07-08 09:48:06
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1、随机数的使用1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: intvalue=arc4random()%x; 获取1到x之间的整数的代码如下: intvalue=(arc4random()%x)+1; ...
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2014-07-06 23:56:11
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Java产生随机数有两种常规方式1.使用Math.random(),Math在java.lang.Math中2.使用Random类,Random在java.util.Random中Math.random()产生的是0~1之间的随机数,所以产生其他范围的数需要采用(int)(Math.random()...
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2014-07-06 17:04:07
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1. 使用Random类的nextInt方法:Random rand = new Random();rand.nextInt(max);, 此时输出[0,max),注意右边是开区间,如果需要设定最小值可通过 rand.nextInt(max-min+1)+min方式,此时的范围为[min,max]i...
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2014-07-06 14:14:11
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unity为开发者提供了很多方便开发的工具,他们都是由系统封装的一些功能和方法。比如说:实现时间的time类,获取随机数的Random.Range( )方法等等。
时间类
time类,主要用来获取当前的系统时间。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script_04_13 : MonoBehaviou...
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2014-07-06 11:46:34
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