1、vmware设置“VirtaulMachineSettings”--->“Hardware”选项中---->点击“Add”添加一个串口设备SeiallPort---->“Next”---->在SerialPort里选中“Output to named pipe”---->“next”---->“...
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数据库 时间:
2015-03-05 16:28:09
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emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration!Please ensure Intel HAXM is properly installed
and usable.CPU acceleration status: HAX kernel module i...
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移动开发 时间:
2015-03-03 06:23:09
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《CODE》The Hidden Language ofComputer Hardware and Software 从书内容的第一页开始就惊叹于作者的耐心和责任心整本书以两个隔街对窗住的小朋友在夜晚如何不让大人知道的情况下进行交流以及怎么一步一步的对交流方式改进以提高交流效率开始从而引出摩尔斯码....
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2015-03-02 23:50:44
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226
研究Android的核心库框架,慢慢的想了解一写驱动开发,Android怎么和Linux打交道?下面介绍一个对Android核心框架的HAL(Hardware Abstraction Layer)的理解。Android核心框架如图:...
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移动开发 时间:
2015-03-02 17:00:16
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实现“摇一摇”功能,其实很简单,就是检测手机的重力感应,具体实现代码如下:
一、在 AndroidManifest.xml 中添加操作权限
二、实现代码
package com.xs.test;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import ...
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移动开发 时间:
2015-03-02 11:17:04
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1 外围设备操作前先发送一个信号给处理器2 处理器接到终止信号后 把当前进行的任务数据压入堆栈3 处理器根据信号取相应位置取数据处理4 处理完成后 取出堆栈的数据继续执行原先操作以下为The Hidden Language of Computer Hardware and Software 译文原文...
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其他好文 时间:
2015-03-01 22:20:16
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1. 什么是ShaderAll rendering in Unity is done withShaders- small scripts that let you configure the how the graphics hardware is set up for rendering.Sha...
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编程语言 时间:
2015-03-01 00:17:45
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在Windows下有个叫wmi的东西可以获取。微软还为此做了个wmi代码生成小工具。
但是这个东西着实不好用。获取到的温度都是不会刷新的。我推荐使用Open Hardware Monitor 这个开源的工具。
当然这里我们要用到的只是这个工具的静态库和配置文件就可以了。
可以研究下代码获取到硬件上传感器的一些信息。
这里我的代码是C#版的。只提供思路,不提供代码。
小demo演示,这里获...
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/hardware/ff5547211、设备节点和设备堆栈在windows中,设备通过即插即用设备树中的设备节点表示。典型地,当设备接受到一个I/O请求,数个驱动帮忙处理这个请求,这些驱动各自与一个设备对...
微软近期Open的职位:The position of Sr. BSP engineer requires experience and good knowledge in mobile hardware/software platforms integration. This is a hands...
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其他好文 时间:
2015-02-25 15:23:03
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