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轮廓描边是游戏中的细节 但是一个有特色的效果还是会让人眼前一亮
Glow + Outline 的效果就像求生之路2和暗黑3的轮廓描边界一样 对轮廓描边后再进行模糊处理
如图: 求生之路2
暗黑3
一种思路为:
1、在RTT中绘制单一像素
2、对1绘制后的RTT进行b...
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2015-03-09 09:24:05
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RT-Thread RTOS是一款来自中国的开源实时操作系统,由国内一些专业开发人员开发、维护。它不仅仅是一款 高效、稳定的实时操作系统内核,也是一套面向嵌入式系统的软件平台,覆盖了:全抢占的实时操作系统内核小巧而与底层具体实现无关的文件系统轻型的TCP/IP协 议栈命令即C语言的shell命令行轻...
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2015-02-27 09:56:28
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ping是怎么实现的?它依赖的是原始套接字与ICMP(Internet Control Message Protocol,网际控制消息协议),向目标主机投递回射请求,而目标主机将响应一个回射应答。通常在请求体中包含时间戳,用来计算RTT(Round-trip Time,回环时间),也就是玩家常说的服...
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2015-02-21 23:23:14
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Redis的pipeline,客户端在发送命令后,不用立刻等待来着服务器的应答,而是继续发送后面的命令。在命令发送完毕后,再一次性的读取之前所有命令的应答。这样便也可节省了同步方式中的RTT的开销。...
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2015-02-08 18:14:39
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1 Server: 5, win: 20pkt, SRU: 256KB, link_buf: 32pkt, Seed: 1, 2 Block_trans: 1350200B, RTT: 100us, RTT_rand: 20us, SYN_del: 0-0us 3 4 0.99...
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2014-10-27 12:37:23
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自己在51单片机上实现任务调度器的记录过程,下面的文本内容,完整的图文文档传送到了文库。传送门闲来无聊,便有了想写操作系统的念头。之前也用过ucso、rtt、raw-os,虽然没怎么深入应用,但对操作系统也有些认识。好奇心的驱使,终于在国庆这段时间里实现了这个“OS”。于是,便有了本文,用来记录自己...
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2014-10-08 14:26:05
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超时与重传:TCP在发送一个包时,启动一个定时器,如果在定时器溢出之前没有收到ACK,则认为发出的包丢失了,此时会重传丢失的包。这就是超时重传。其中定时器的时间不是一个固定值,它是根据RTT计算的。是一个变化量(RTO)。等待超时再重传比较慢,有一种更快的方法可以用于判断是否丢包,这就是快速重传。在...
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2014-09-19 13:41:05
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CINEMA 4D R16.021 Windows & MacOSX-ISO 1DVD 3D绘图软件Cinema 4D R16 Windows & MacOSX RIP 1CD 3D绘图软件 IronCAD Design Collaboration Suite 2014 v16.0 SP2 Win3...
编写本文稿的目的,在于通过分析stm32平台上的串口中断源码,学习 RTT中如何编写中断处理程序 如何编写RTT设备驱动接口代码 了解串行设备的常见处理机制 先以RTT官方源码中的STM32 BSP包来分析。rt-thread\bsp\stm32f10x 下,涉及的文件为: usart.c usar...
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2014-08-29 19:57:38
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原创文章,欢迎转载,转载请注明出处 MPU6050数据读取出来后,经过一个星期的努力,姿态解算和在matlab上的实时显示姿态终于完成了。1:完成matlab的串口,并且实时通过波形显示数据2:添加RTT查看CPU使用率的扩展功能,MPU6050读取数据的优化3:四元素表示的坐标变化,四元素与欧.....
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2014-08-18 00:05:23
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