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搜索关键字:strategy    ( 972个结果
策略模式(strategy)
策略模式定义了一系列算法,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。例子:public interface ICalculator { public int calculate(int a, int b); }public class Plus impl...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 19:16:05    阅读次数:112
设计模式之策略模式
策略模式 定义了算法家族,分别封装起来。让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。实例:策略抽象类,定义抽象算法package com.hml.strategy;/** * 抽象算法类 * */public abstract class Strategy { ...
分类:其他好文   时间:2015-07-03 00:00:52    阅读次数:341
奇幻RPG(人物构造 与 Abstract Factory模式)
在前一节,我们介绍了Strategy模式,并使用此模式实现了一个根据角色的职业来分配技能的范例(实际也就是动态地为类分配方法)。作为一款奇幻RPG,有了职业,我们还应当可以为角色选择种族,比如说:人类(Human)、精灵(Elf)、矮人(Dwarf)、兽人(Orc)等等。而这四个种族又有着截然不同的外形,精灵皮肤灰白、有着长长的耳朵、没有体毛和胡须;矮人的皮肤与人类近似,但是身材矮小、通常留着浓密...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 14:10:36    阅读次数:102
奇幻RPG(角色技能 与 Strategy模式)
看过一些设计模式方面的书籍和文章,虽然很正式,很权威,(也觉得有那么一点刻板),总是觉得让人不那么好靠近。于是,我思考着像写故事一样来写下自己对设计模式的理解。我们将以一款奇幻角色扮演游戏(D&D)为蓝本,通过游戏中的模块创建或者功能实现来展示GOF的设计模式。当然,这不是一款真正意义上的游戏,只是为了了解设计模式,所以,我会尽可能的使游戏简单。废话不多说了,我们Start off吧。 继承...
分类:其他好文   时间:2015-07-02 14:10:35    阅读次数:121
程序集加载与反射(二):实例篇
目录:上篇:程序集加载与反射(一):基础篇Demo:下载一、Demo下面这个Demo,使用了策略模式模仿了一下插件机制。我们举个一邮件发送的例子:1、一个策略类库:Strategy,里面定义了邮件需要实现的接口:IEmailStrategy.using System;using System.Col...
分类:其他好文   时间:2015-06-30 06:36:26    阅读次数:145
程序集加载与反射(二):实战篇
目录:上篇:http://www.cnblogs.com/sunchong/p/4550476.htmlDemo一、Demo下面这个Demo,使用了策略模式模仿了一下插件机制。我们举个一邮件发送的例子:1、一个策略类库:Strategy,里面定义了邮件需要实现的接口:IEmailStrategy.u...
分类:其他好文   时间:2015-06-29 23:34:24    阅读次数:235
Hibernate-注解-实体类
@Entity//继承策略。另一个类继承本类,那么本类里的属性应用到另一个类中@Inheritance(strategy = InheritanceType.JOINED )@Table(name="INFOM_TESTRESULT")public class TestResult extends ...
分类:Web程序   时间:2015-06-23 23:06:10    阅读次数:157
How to compare different Skype call recording software on a Windows PC and MAC OSX?
Skype is now the strategy for videoconferencing since first coming on the VoIP landscape more than a decade past, greater furthered with a $8.5-millio...
分类:Windows程序   时间:2015-06-21 14:20:47    阅读次数:150
Behavioral模式之Strategy模式
1.意图定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并使它们可相互替换。本模式使得算法可以独立与使用它的客户而变化。2.别名政策(Policy)3.动机有许多算法可对一个正文流进行分析。将这些算法硬编进使用它们的类中是不可取的。其原因如下: 需要换行功能的客户程序如果直接包含换行算法代码的话将会变得复杂,这使得客户程序庞大并且难以维护,尤其当其需要支持多种换行算法时问题更加严重。 不同的时候需要不同的算...
分类:其他好文   时间:2015-06-19 10:27:42    阅读次数:113
设计模式的一些理解
转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse 1. 把变化的部分都用组合、聚合或依赖实现,不变的部分用继承实现      Visitor模式, 将经常删减的操作中继承体系中提炼出来,成为操作类,每个类中的操作对应原有的不变的继承体系      Strategy模式,将可扩充的算法使用依赖实现;接口抽闲出来      Observer模式,将观察者放在...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 20:04:31    阅读次数:137
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