最近做项目遇到一个需求,有一个buttonSlot()执行要耗点时间,为了防止用户无限制的乱点出现问题,考虑加一个互斥锁,使得每次执行完后才允许执行下一次。大概意思是://QMutex m_mutex;是window类的成员变量void window::buttonSlot(){ if(m_mute
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2016-02-01 20:56:11
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锁的类别:互斥锁,递归锁,条件锁,自旋锁等 锁的实现方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信号量等 下面说一下常用的几种锁: 1.@synchronized:对象级别所,互斥锁,性能较差不推荐使用 @synchron
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移动开发 时间:
2016-02-01 17:41:34
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这里要区分锁中容易令人混淆的概念lock与latch。在数据库中,lock与latch都可以成为锁,但两者有截然不同的含义 latch 一般称为闩锁(轻量级的锁) 因为其要求锁定的时间非常短,若迟勋时间长,则应用性能非常差,在InnoDB存储引擎中,latch有可以分为mutex(互斥锁)和rwlo
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数据库 时间:
2016-02-01 02:02:14
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我们知道,静态变量与静态方法都是在程序编译的时候就定义好了的,并且不会存在多个副本。所以对于静态变量来说,一旦修改了就会影响全局。因此,静态变量是存在并发性问题的,所以当我们在操作静态变量的时候需要考虑到并发的问题 ,一般情况下,我们通过使用“lock”操作符,增加一个互斥锁就可以了,如下:lock...
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Web程序 时间:
2016-01-18 18:47:36
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条件变量 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制, 主要包括两个动作: 一个线程等待"条件变量的条件成立"而挂起; 另一个线程使"条件成立"(给出条件成立信号). 为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起。 1. 创建和注销 条件变量和互斥锁一样,都有静态和动态两种创建方...
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编程语言 时间:
2016-01-12 15:15:31
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iOS并发编程--8种加锁方式及比较1. @synchronized 关键字加锁2. NSLock 对象锁3. NSCondition4. NSConditionLock 条件锁5. NSRecursiveLock 递归锁6. pthread_mutex 互斥锁(C语言)7. dispatch_se...
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2015-12-21 12:10:11
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1 /* 2 @synchronized 的作用是创建一个互斥锁,保证此时没有其 3 它线程对self对象进行修改。 这个是objective-c的一个锁定 4 令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程 5 的保护作用。一般在公用变量的时候使用,如单例模式或者 6 操作...
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2015-12-14 20:54:13
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一、多线程的安全隐患资源共享1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题所以很自然的,当某个线程进入某个事件,处理某个事件,访问某个对象的时候,先加 “锁”互斥锁的优缺点...
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编程语言 时间:
2015-11-30 22:11:18
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互斥锁(Mutex)互斥锁是一个互斥的同步对象,意味着同一时间有且仅有一个线程可以获取它。互斥锁可适用于一个共享资源每次只能被一个线程访问的情况函数://创建一个处于未获取状态的互斥锁Public Mutex();//如果owned为true,互斥锁的初始状态就是被主线程所获取,否则处于未获取状态P...
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2015-11-30 13:06:41
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下面也有多线程的概念,在C/C++中,子线程可以是一个函数, 一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线程就销毁。对于那 些需要控制的线程,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线程的进...
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移动开发 时间:
2015-11-24 22:08:03
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