之前没接触过responsive design这玩意,突然最近客户的项目都要求要有响应式设计的要求:1,当浏览器缩放时,页面要根据浏览器大小,而自动适应。2,当用手机或者移动设备打开页面时,页面会根据屏幕浏览器的大小自动适应。3,移动设备有横屏和竖屏之分,页面也要相应适应首页设计UI设计师只设计出了...
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Web程序 时间:
2014-07-16 23:02:41
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275
全屏在Activity的onCreate方法中的setContentView(myview)调用之前添加下面代码requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutP...
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移动开发 时间:
2014-07-16 19:52:27
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通常我们的应用只会设计成横屏或者竖屏,锁定横屏或竖屏的方法是在AndroidManifest.xml文件中设定属性android:screenOrientation为"landscape"或"portrait": 其实screen...
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移动开发 时间:
2014-07-12 09:02:17
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286
原文地址:http://woshixy.blog.51cto.com/5637578/1081913目前大多数手机都支持重力感应随之而来的就是屏幕方向改变的问题。对应普通开发者来说屏幕的随意改变也会带来困扰。在Google自带的doc里可以看到,如果设备的配置(Resources.Configura...
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移动开发 时间:
2014-07-09 23:03:19
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在android中有自带的一键分享功能,不过它会把所有带分享的应用都找出来,如果我们只需要一些常见的分享应用,该如何做呢?下面看我的效果图(横屏和竖屏自动适配):接下来看我的调用(支持图片和文字分享,图片可以是网络图片,和本地sdcard路径的):1 AndroidShare as = new An...
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移动开发 时间:
2014-07-07 12:04:15
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305
为什么需要用到Activity状态保存, 如何用 ?1)我们希望当前的Activity中的信息不会因为Activity状态的改变,而丢失。比如横竖屏的切换,突然来了个电话。2)借助Activity Lifecycle + Preference来完成状态保存;(此处不做详解)借助onSaveInsta...
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移动开发 时间:
2014-07-07 10:11:20
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332
我们在开发一款游戏之前一定会考虑的一件事就是,我们的游戏是支持横屏还是竖屏,又或者是横竖屏都支持。那么如何在xcode中对项目进行设置呢?下面我就在xcode5.1.1中利用cocos2dx2.2.3,从新建项目开始,来进行游戏横竖屏的设置。一、新建项目 找到cocos2dx相应目录,利用pyth....
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其他好文 时间:
2014-07-02 14:29:36
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180
在 windows phone store app 中,判断和设置页面横竖屏的方法,与 silverlight 中的 Page 类不同,不能直接通过 Page.Orientation 进行设置。而是通过 DisplayInformation 类,方法如下:// 横屏Windows.Graphics....
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移动开发 时间:
2014-06-30 15:10:47
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258
多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错。多种分辨率适配的原理因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏的处理。制作一张 640×960 像素的图片...
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其他好文 时间:
2014-06-30 14:45:08
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205
方法:在AndroidManifest.xml的标签里面加入下面代码 android:screenOrientation=”portrait”属性即可(portrait是纵向,landscape是横向),事例代码如下:
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移动开发 时间:
2014-06-29 19:25:26
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