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搜索关键字:类名    ( 8151个结果
iOS复习笔记12:分类
1 功能描述 1.1 向已经存在的类中添加方法,不能添加成员变量。 1.2 将类的实现放到不同的文件中 1.3 创建对私有方法的引用 2 格式 头文件(文件名:"类名+类别名.h") #import "类名.h" @interface 类名(类别名)   //新方法的声明   @end   源文件(文件名:"类名+类别名.m") #import "类名+类别名.h" ...
分类:移动开发   时间:2015-02-02 12:34:50    阅读次数:179
jQuery修改class属性和CSS样式
原文:jQuery修改class属性和CSS样式jQuery修改class属性和CSS样式 class属性修改 类属性即class属性,规定类名. 用类选择器规定样式的时候,需要为元素指定类名,即class属性的值. 注意每个HTML元素只有一个class属性.但是class属性的值可以是多个名称,...
分类:Web程序   时间:2015-02-02 09:31:50    阅读次数:159
Android Studio常用快捷键
Android Studio快捷键提示Ctrl+P方法参数提示Ctrl+空格代码提示Ctrl+Shift+Space在很多时候都能够给出Smart提示 Ctrl+Alt+Space类名或接口名提示查看Alt+1快速打开或隐藏工程面板Ctrl+H查看类结构图Ctrl+F12查看当前文件的结构Ctrl+...
分类:移动开发   时间:2015-02-02 00:35:50    阅读次数:202
jquery搜索和设置元素
文章摘自:http://blog.chinaunix.net/uid-26957269-id-3530689.html搜索元素1、利用标签名获取元素 $("标签名") 2、通过ID获取元素 $("#id_name") 3、通过 类名获取元素 $(".className") 4、...
分类:Web程序   时间:2015-02-01 17:29:47    阅读次数:277
Struts2之验证框架二(通过action类名-validation.xml方式)
1 index.jsp                        2action类 package org.action; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class ValidationTestAction extends ActionSupport {     /*...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:15:11    阅读次数:183
java中的多线程
对于直接(extends)继承Thread的类来说,代码大致框架是: /*class?类名?extends?Thread{ 方法1; 方法2; … public?void?run(){ //?other?code… } 属性1; 属性2; … ? }*/ ? ? 先看一个简单的例子...
分类:编程语言   时间:2015-02-01 02:03:47    阅读次数:227
Boottarp学习(五)图像
图像 图像在网页制作中也是常要用到的元素,在Bootstrap框架中对于图像的样式风格提供以下几种风格: 1、img-responsive:响应式图片,主要针对于响应式设计 2、img-rounded:圆角图片 3、img-circle:圆形图片 4、img-thumbnail:缩略图片 使用方法: 使用方法非常简单,只需要在标签上添加对应的类名,如下代码: ...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 19:25:52    阅读次数:287
Boottarp学习(二)表格
表格 表格是Bootstrap的一个基础组件之一,Bootstrap为表格提供了1种基础样式和4种附加样式以及1个支持响应式的表格。在使用Bootstrap的表格过程中,只需要添加对应的类名就可以得到不同的表格风格,在接下来的内容中,我们会详细介绍Bootstrap的表格使用。 同样的,如果你对CSS预处理器熟悉,你可以使用Bootstrap提供的预处理版本:   ?  LE...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 17:54:17    阅读次数:395
[objective-c] 02 - 继承 复合
简介本章教程主要讨论OC的继承语法以及类的复合编程模式。OC继承语法OC语言的动态特性OC的复合模式super关键字1.OC继承语法OC语法只支持单根继承,即一个类只能有一个父类。继承关键字为:@interface 类目 : 父类名例如我们昨天声明的三角形类@interface Triangle :...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 16:06:45    阅读次数:206
unity3d中namespace的使用注意问题
最近在重构游戏中的老一套逻辑,同时要加入新的功能逻辑,因为各种命名问题,就使用namespace进行控制。但是namespace在unity3d引擎中的使用与一般不同,需要注意一点:要作为Component组件的脚本不能放在namespace下,因为组件的脚本命名要和类名一样(即xxxx.cs要和x...
分类:编程语言   时间:2015-01-31 10:35:54    阅读次数:354
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