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2015 UESTC Winter Training #7【2010-2011 Petrozavodsk Winter Training Camp, Saratov State U Contest】
2015 UESTC Winter Training #72010-2011 Petrozavodsk Winter Training Camp, Saratov State U Contest据说这套题写出3题就是金牌水平了。。。Problem D. Group Stage足球比赛,现在有n(2<...
分类:Windows程序   时间:2015-01-22 20:12:56    阅读次数:1078
自定义漂亮的RadioButon(使用shape)
效果图:                                  一、首先介绍下selecter状态下各个状态 我们在定义一个drawable的时候可以通过xml定义的drawable对象。它使得一个图片能在不同的状态下显示不同的图案,比如一个Button,它有pressed,focused,或者其它状态,通过使用state list dr...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 18:03:31    阅读次数:276
axt alignment format
axt Alignment Format axt alignment files are produced from Blastz, an alignment tool available from Webb Miller's lab at Penn State University. The a....
分类:其他好文   时间:2015-01-22 17:02:07    阅读次数:407
个人记录
mysqldump-uuser-hhost-ppasswddb|gzip-9>/tmp.gzlinux netstat-n|awk‘/^tcp/{++state[$NF]}END{for(iinstate)printi,"\t",state[i]}‘ 并发1 看CPU核数 grep‘modelname‘/proc/cpuinfo|wc-l2对连接的IP按连接数量进行排序 netstat-ntu|awk‘{print$5}‘|cut-d:-f1|sort|uniq-c|..
分类:其他好文   时间:2015-01-22 15:50:04    阅读次数:262
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (二)
当我们需要添加了一种新的状态时,不需要去修改长长的条件判断语句了,只需要构造一个新的状态类,修改它的前序和后序状态类就可以了。对于任何一个状态的特有行为,都是独立的,不会混杂在其它状态的代码里。原为决定状态转移逻辑的那个长长的条件语句不见了,而是被分布在State的子类之间。另一方面,从设计的角度看,原先对当前状态的标识,是FSM内部的一个自有变量,状态与状态之间的转换也仅仅是表现为对自有变量的赋值,如果这个自有变量衍生为变量数组时,那极易出现FSM内部状态不一致的情况,而State的引入可以使得这样的情况...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 15:31:04    阅读次数:199
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一)
基本上所有的软件都是有限状态机(finite-state machine,FSM)。它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。通俗点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个模型由有限数目的状态,若干输入和状态与状态之间转换的规则组成。在某一时刻,有一个或一组状态是FSM的当前状态,FSM接收输入事件并根据转换规则,将当前状态转为新的状态。正是由于这三个元素的组合,使得FSM具备了自己的行为特点。在游戏开发中,FSM被用来实现人工智能的决策过程,控制游戏对象的行为。...
分类:其他好文   时间:2015-01-22 15:30:20    阅读次数:262
android操作系统的adb参数的多见用法
常用adb指令的总结: 1.设备.apk文件 则:假如其时只要一个模拟器。 >adb instal/hello.apk 假如有多个模拟器。如:需要拟定设备在哪个模拟器上。 运用:>adb devic指令检查其时工作的模拟器的称号 然后:>adb-semulator-5556 instal/hello.apk 2.检查状况 >adb get-state offlin离线)bootl...
分类:移动开发   时间:2015-01-22 01:51:01    阅读次数:315
Scala程序设计-Java虚拟机多核编程实践(一)
对象一旦创建出来,就不再改变其内容,这样的对象是不变的。这样做可以无需顾虑多线程访问对象时的竞争管理,Java的String就是不变对象的一个例子。基于此,使用Scala创建多线程应用时,可以用不变状态(immutable state)编写无锁代码,从而写出简洁的多线程代码,而无需顾虑线程间的数据竞争,以及处理加锁和释放带来的梦魇。JVM上的其他语言Groovy、JRuby、Clojure怎么...
分类:编程语言   时间:2015-01-21 15:12:56    阅读次数:272
Facebook Hacker Cup 2015 Round 1 Autocomplete (附带测试数据)
题目描述: Autocomplete25 points                                                               Since you crave state-of-the-art technology, you've just purchased a phone with a grea...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 10:21:20    阅读次数:261
android application生命周期介绍
看到application这个类,一直不知道这个是干什么用的,今天刚好有点时间,所以进行了详细的学习。 一.先对它的整体概念解释: 在android源码中对他的描述是;         * Base class for those who need to maintain global application state. You can         * provide your ...
分类:移动开发   时间:2015-01-21 10:14:02    阅读次数:195
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