四月份的最后一天,写点心得,记录一下。这个月一直忙着开发一个基于Win32
API的程序,大量运用了句柄等很多API的知识。尤其随着代码量越来越大,逻辑越来越复杂,代码的清晰,健壮,扩展性成了一个需要重视的问题,也就是要适时的重构了。一丶重构的时机
上个星期在修改一块重大逻辑的时候,需要修改很多代....
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2014-05-01 09:53:25
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最近测试了xunserach全文索引程序。xunsearch只有LINUX版,所以想用windows服务器请使用其它全文索引程序。
xunsearch本身不像coreseek那样自带增量索引的功能,所以很多从coreseek转过来的朋友很是不习惯。不过xunsearch拥有很
多的API和案例,使....
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2014-05-01 09:39:48
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1.IE浏览器 6: 直接获取inputFile对象的value 填充到img 标签的src 中
7++: 由于浏览器安全限制 直接使用绝对路径已经不能显示图片了. 需要AlphaImageLoader 滤镜技巧 (IE特有 ) filter :
progid:DXImageTrans...
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2014-05-01 09:10:35
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[1]The import com.baidu.mapapi.map.Geometry
conflicts with a type defined in the same
file解决:百度api包下的Geometry和某个类名相冲突,将类名换成另外的名字,不要和百度相关类里面的类名相同[2]jav...
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移动开发 时间:
2014-05-01 08:56:27
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Z-Stack是TI推出的全功能ZigBee协议栈,通过了ZigBee联盟的兼容性平台测试,包含如下几个组件。
1. HAL,硬件抽象层 2. OSAL,操作系统抽象层 3. ZigBee Stack和IEEE 802.15.4 4. User App 5.
MT,通过串口与PC进行通讯的demo ...
前面几篇继续了我自己对于C#开发微信门户及应用的技术探索和相关的经验总结,继续探索微信API并分享相关的技术,一方面是为了和大家对这方面进行互动沟通,另一方面也是专心做好微信应用的底层技术开发,把基础模块夯实,在未来的应用中派上用途。本随笔继续介绍微信门户菜单的管理操作。
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微信 时间:
2014-05-01 05:47:41
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include
吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场...
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2014-05-01 05:15:00
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这几天着手解决程序的性能优化。什么是系统性能,包括什么,就不说了,放google搜一下就有了。找到了酷壳里的两篇文章《代码优化概要》、《性能调优攻略》以及阿姆达尔定律,有几点体会:1.阿姆达尔定律是说对某一个模块的改进对系统性能的优化程度,取决于该模块的调用频率,或者该模块的执行时间占程序总执行的比...
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2014-05-01 04:03:07
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HBase是Hadoop的数据库,基于Hadoop运行,是一种NoSQL数据库。
特点:分布式、多版本、面向列的存储模型,能够大规模的数据实时随机读写,可直接使用本地文件系统。
不适合:与关系型数据库相比,模型简单,API很少;不适合小规模的数据。
数据存放的位置叫做单元(cell),其中的数据可以有多个版本,根据时间戳(timestamp)来区别。
安装:
tar xfz hbase-...
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2014-04-29 13:27:22
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代码来自于这里
https://code.google.com/p/stanford-cs193g-sp2010/source/browse/trunk/tutorials/sum_reduction.cu...
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2014-04-29 13:13:20
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