首先解析一下基本的知识:位图模式,bitmap颜色位数是1位灰度模式,bitmap颜色位数是8位,和256色一样RGB模式,bitmap颜色位数是24位在RGB模式下,一个像素对应的是红、绿、蓝三个字节CMYK模式,bitmap颜色位数是32位在CMYK模式下,一个像素对应的是青、品、黄、黑四个字节...
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移动开发 时间:
2014-04-30 05:15:12
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注:本文为微信Android终端开发工具的新手使用教程,只涉及教授SDK的使用方法,默认读者已经熟悉IDE的基本使用方法(本文以Eclipse为例),以及具有一定的编程知识基础等。1.申请你的AppID请到
开发者应用登记页面 进行登记,登记并选择移动应用进行设置后,将该应用提交审核,只有审核通过的...
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2014-04-28 21:47:49
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通过上次的练习,我已对单一的条件结构已经掌握纯熟,恰逢老师布置的周末作业中,有一道思考题,对条件结构知识点考究比较多,我忍不住有拿出来看看。题目是:任意输入一个年
月 日 的日期,输出这是这一年的第几天。例如:1月1日 是这年的第1天,12月31日,是这年的365天或则是366天(因为有闰年会多一天...
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其他好文 时间:
2014-04-28 18:34:52
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之前写的《Android
ImageSwitcher和Gallery的使用》一文中提到我在教室一下午为实现那个效果找各种资料。期间在网上找了一个个人觉得比较不错的效果,现在贴图上来:其实这个效果使用的知识点就是图像的获取、创建、缩放、旋转、Matrix类、Canvas类等,另外就是自定义的Galle...
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移动开发 时间:
2014-04-28 16:06:46
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--->12\n%@", [[NSString
stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent],__LINE__,__PRETTY_FUNCTION__ ,
[NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__...
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移动开发 时间:
2014-04-28 15:19:16
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本文将要介绍的内容都是Java5中的新特性,一个是倒计时记数器---CountDownLatch,另一个是用于线程间数据交换的Exchanger.一.CountDownLatch1.什么是CountDownLatch?倒计时计数器,调用CountDownLatch对象的CountDown()方法就将...
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编程语言 时间:
2014-04-28 12:49:39
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1.什么是阻塞队列?所谓队列,遵循的是先进先出原则(FIFO),阻塞队列,即是数据共享时,A在写数据时,B想读同一数据,那么就将发生阻塞了.看一下线程的四种状态,首先是新创建一个线程,然后,通过start方法启动线程--->线程变为可运行可执行状态,然后通过数据产生共享,线程产生互斥---->线程状...
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编程语言 时间:
2014-04-28 12:18:12
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委托与事件废话一堆:网上关于委托、事件的文章有很多,一千个哈姆雷特莎士比亚就有一千个莎士比亚,以下内容均是本人个人见解。1. 委托1.1 委托的使用
这一小章来学习一下怎么简单的使用委托,了解一些基本的知识。 这里先看一下其他所要用到的类的信息 /// /// 函数用例 /// public...
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其他好文 时间:
2014-04-28 00:58:29
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在OSI体系中,该层位于第二层,从下到上依次:物理层,数据链路层,网络层,运输层,会话层,表示层,应用层。在TCP/IP体系中,该层位于第一层,从下到上依次:网络接口层,网际层,运输层,应用层。在这层中,涉及到最重要的知识点1
帧的格式2 差错检验3 碰撞检测4 帧的长度问题MAC帧的格式6字节:目...
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其他好文 时间:
2014-04-28 00:21:12
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Java的优势1. 简单
不像C或者C++语言,Java中省去了对指针的操作。但是,Java中并没有省去指针,代替指针的是一种新的变量——引用,引用也是保存一个对象的内存地址。2.方便
Java虚拟机自带垃圾回收器,能够自动回收内存资源。而C和C++语言,需要开发人员手动进行内存资源回收。3.安.....
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编程语言 时间:
2014-04-28 00:01:34
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