码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:开闭原则    ( 721个结果
面向对象的设计模式
1:开闭原则OPC 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。例子: 车类 里有名字 发动机 发动机应当拿出另写一个类2:单一职责原则SRP 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,在构造对象时,应将对象的不同职责分离至多个类中.....
分类:其他好文   时间:2014-05-26 22:52:57    阅读次数:310
设计模式入门之桥接模式Bridge
桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使得他们都可以独立地变化 广义来讲,桥接模式非常普遍,面向抽象编程,面向接口编程就可以看作是他的体现 从客户端的调用可以看出来,不管是要增加消息类型还是发送消息的方式,完全是件非常简单的事情,因为没有耦合,扩展起来非常轻松。 Java中的JDBC就是非常典型的桥接应用 桥接模式的本质:分离抽象和实现 桥接模式很好地提现了开闭原则OCP...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 08:09:33    阅读次数:210
设计模式 - 原则应用
一. 单一职责 (代码设计规范) 1. 类的设计 对应一个功能模块 2. 方法的设计 对应一个功能, 代码行不应超过10行二. 开闭原则 (代码严谨) 1. 方法完成后, 需要经过完整的测试, 尽量以后修改时,无需对一写好的代码修改,而是添加新的方法,对现有的方法进行补足三. 替换原则 (代码...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 11:19:01    阅读次数:195
设计模式 - 五大原则
1、单一职责 (单个类,接口,方法只有一个功能)2、开闭原则 (可以扩展,不能修改)3、替换原则(Is-A) (用父类替换子类,注意父类需要包含所有子类方法,属性,否则子类独有方法无法调用)4、依赖倒置原则 (面向接口设计,类与类不直接通信,而是通过类的上层接口来通信)5、接口隔离原则 (接口尽量功...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 10:31:57    阅读次数:203
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(31) - OCP原则
OCP,Open-Closed Principle,中文翻译为“开闭原则”。 当我第一次看到OCP原则时,我的感觉就是这原则也太抽象了吧,什么开,什么闭呢? 然后我去寻找更加详细的答案,最经典也是最常见的解释就是维基百科了:http://en.wikipedia.org/wiki/Open/closed_principle "software entities (classes, modules,...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 14:48:35    阅读次数:292
设计模式之六大设计原则
在上篇博文中提到了开放—封闭原则,没有细谈,这次我们来总结一下设计模式的几大原则。          1开放—封闭原则:是指软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。          对原则的理解:开闭原则是最具有理想主义色彩的一个原则,它是面向对象设计的终极目标,下面所要介绍的几个原则可以看成是为了符合开闭原则所作的努力和解决办法。对于开闭原则通俗的理解就是,能不改就不改,能...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:36:54    阅读次数:201
[学习笔记]面向对象开发中的一些思想和原则
摘自《Java与模式》作者阎宏面向对象的可复用设计的第一块基石:开闭原则(一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭)“开-闭”原则的手段和工具:1)里氏代换原则:任何基类出现的地方,子类一定可以出现;2)依赖倒转原则:要依赖于抽象,不要依赖于实现;3)合成\聚合复用原则:要尽量使用合成\聚合,而不是继...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 11:24:27    阅读次数:306
设计模式中的六大设计原则之一,二
最近在学习设计模式方面的知识,首先接触到的是设计模式中的六大设计原则: 1.单一职责原则; 2.里氏替换原则;3.依赖倒置原则;4.接口隔离原则;5.迪米特法则;开闭原则。下面我来讲讲我对这六大设计自己的理解,如有欠缺地地方,请大家及时指出啊。。。         1.单一职责原则:应该有且仅有一个原因引起类的变更。通俗的说,即一个类只负责一项职责。下面我们举一个具体的例子来说明一下什么是...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 03:23:19    阅读次数:659
设计模式----看大话设计模式
OOP编程原则:1.开闭原则(OCP : Open-Close Principle):对扩展开放,对修改封闭2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion Principle): 依赖于抽象,不依赖于具体3.替换原则(LSP): 父类能够出现的地方,子类都能够出现。4.接口隔离原则...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:56:31    阅读次数:417
设计模式六大原则——开放封闭原则(OCP)
什么是开闭原则?       定义:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改。       开闭原则主要体现在两个方面:       1、对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况。     2、对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改。         怎么使用开闭原则?     实现开放封闭的核...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:26:38    阅读次数:273
721条   上一页 1 ... 70 71 72 73 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!