摘自:http://www.blogjava.net/liuguly/archive/2014/03/10/410824.html参考官网:1.http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/2.http://docs.spring.io/s...
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2014-04-30 02:28:48
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最近在看读《STL源码剖析》,看到Traits编程技法这节时,不禁感慨STL源码作者的创新能力。那么什么是Traits编程技法呢?且听我娓娓道来:
我们知道容器的许多操作都是通过迭代器展开的。其中容器类似于数组,迭代器类似于指针。我们用数组来写个例子:1 int arr[5] = {1,2,3...
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2014-04-29 18:15:15
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实用正则org.springframework.aop.support.RegexpMethodPointcutAdvisor然后 .*_cache.*
表示拦截...
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2014-04-29 16:25:10
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在web应用中,一个请求(带有请求参数)就是一个线程,那么如何区分哪些参数属于哪个线程呢?比如struts中,A用户登录,B用户也登录,那么在Action中怎么区分哪个是A用户的数据,哪个是B用户的数据。这就涉及到ThreadLocal类了,将变量与当前线程绑定。比如struts中,有一个容器类.....
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2014-04-29 16:05:43
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本文从三方面总结迭代器 迭代器的思想 迭代器相应型别及traits思想
__type_traits思想一 迭代器思想
迭代器的主要思想源于迭代器模式,其定义如下:提供一种方法,使之能够依序巡防某个聚合物(容器)所含的元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达式。可见她的主要作用便是能够降低耦合,提高代码....
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2014-04-29 09:13:47
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引言
最近LZ的技术博文数量直线下降,实在是非常抱歉,之前LZ曾信誓旦旦的说一定要把《深入理解计算机系统》写完,现在看来,LZ似乎是在打自己脸了。尽管LZ内心一直没放弃,但从现状来看,需要等LZ的PM做的比较稳定,时间慢慢空闲出来的时候才有机会看了。短时间内,还是要以解决实际问题为主,而不是增加自....
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2014-04-28 12:33:58
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GUI(Graphical User
Interface)定义:一个程序中,用户可以可以看见和与之交流的部分。支持图形用户界面的两套组件:1,AWT2,Swing建立步骤:建立容器-建立组件-将组件添加到容器-设置布局Swing中的重量级容器:继承自AWT中的Container类,为其他容器和组件提...
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2014-04-28 11:34:23
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1,FlowLayout管理器流式布局管理器,组件按照从左到右的流式顺序布局,JPanel组件中的默认布局管理器。2,BorderLayout管理器边框布局管理器,将容器分为东西南北中五个区域,每个区域只能添加一个组件,该组件的大小由其所在的区域决定。它是JFrame中的默认布局管理器。3,Grid...
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2014-04-28 11:18:32
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集合和数组比较像,也是一种,容器但是有很大区别
数组的长度在初始化时时定下来的,不可变了,那么以后如果项目需求改变,原本需要10个学生信息,现在要20个,那怎么办? 所以就引出了集合
集合的最根上的接口是collection,其子接口有list和set。 集合和数组差不多,但是你可以...
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2014-04-28 02:52:29
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项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤
1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象
3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口...
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2014-04-27 21:31:35
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