Author:DriverMonkey
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测试环境:Win7 64 bit
编译器:gcc 4.81
测试代码-
/*************************************************...
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编程语言 时间:
2014-05-05 21:22:48
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358
MPC8313ERDB不新建pkg包,把文件放进Ramdisk
通过ltib编译生成的rootfs.ext2.gz.uboot可以直接在uboot使用,如果我们在外部编译生成了相应的文件要放到Ramdisk里面去,可以新建一个pkg包,然后再配置编译生成(这个我没有试过,,,),当然这种方法比较的麻烦,那么有一个更简单的方法,不需要新建一个pkg就可以直接把文件放进Ramdisk里面去。
要把...
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数据库 时间:
2014-05-04 00:24:55
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469
typename与class都可以用作模板形参定义的关键字,两者无异~~
可是,typename的用途并非仅限于此,如下面的代码:
{CSDN:CODE:323655}
在上述代码中,iter的类型是C::const_iterator,实际的类型取决于C的类型。const_iterator 同时也是C内部的typedef 类型名。 但是,在此处,编译器的行为不会是你预期的...
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编程语言 时间:
2014-05-04 00:19:35
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330
1.编译kernel进入源码根目录make defconfig
//这一步生成了默认的内核配置,请参考make help生成的信息。make //这一步生成了bzImage2.制作根文件系统dd if=/dev/zero
of=rootfs.img bs=1M count=10 //生成了rootf...
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系统相关 时间:
2014-05-03 23:59:39
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592
在C++中,编译器在看到模板的定义的时候,并不立即产生代码,只有在看到用到模板时,比如调用了模板函数 或者 定义了类模板的
对象的时候,编译器才产生特定类型的代码。
一般而言,在调用函数的时候,只需要知道函数的声明即可;
在定义类的对象时,只需要知道类的定义,不需要成员函数的定义。
但是,这对于模板编译是不奏效的,模板要进行实例化,则必须能够访问定义模板的源代码,当调用函数...
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编程语言 时间:
2014-05-03 23:54:04
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576
1.main函数执行前main函数是编译环境提供给用户的入口函数,但main函数是如何执行的?它也同样作为一个函数,被另外的函数所调用执行。利用编译器的栈回溯,可以找到编译器调用main函数的父函数(此处使用编译器为vs2010):
在main函数内下断,让程序运行在main函数内停止; 观察v.....
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其他好文 时间:
2014-05-03 23:42:10
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461
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
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编程语言 时间:
2014-05-03 23:40:13
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487
1.一般处理程序ashx+html方式ashx只是一个后台处理类,在编译时服务器会根据前台指令集,找到ashx的后台处理类执行PocessRequest(),这里简称pr方法,所以浏览器页面的展示就交给html页面了,对于数据交互的方式中,两者主要是通过,响应报文替换的方式,首先在html页面中预留...
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Web程序 时间:
2014-05-03 23:38:50
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399
译:
这是一个常见的问题,但是对于这个问题我没有找到一个很好的方法:如何将整数类型转化为字符串类型?我遇到过几种解决方案。我不会使用stringstream。sprintf()函数也遇到了问题,并且它是C语言的风格。函数itoa()以前工作地很好,但参考文档说:
这个函数在ANSI-C中没有被定义,并且它不是C++的一部分,但有些编译器支持并且这个函数也是C语...
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其他好文 时间:
2014-05-03 17:46:11
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294
本文不探讨罗列引用的概念,什么函数传参之类的,这些基础概念和用法很容易搜到~!
本文主要探讨引用和指针在C语言的下一层——即汇编或者确切的说是伪汇编(AT&T伪汇编都一样的代码,你指望下层x86汇编还能不一样么~)——的实现过程,来摸索一下他们的特点与本质。
首先,引用(Reference)在C中没有,是C++ 才有的概念~! 要用g++编译器。
定义:引用就是某个目标变...
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编程语言 时间:
2014-05-03 17:15:25
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419