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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。
为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间
而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
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2014-07-22 23:05:55
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昨天正式把项目编译完成,经历了一周的摸索和折磨后,最后也想:oh,it's so easy!
但是过程确实困难的,因为cmake官方只有API的解释,而且解释的不是很清楚。
一般项目都是狠复杂的层级关系
project
include
lib
bin
project1
project2
project3
....
这种如何来写cmake呢?
首先要知道一个很重要的东西,cm...
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2014-07-22 23:01:55
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c#的泛型没有类型通配符,原因是.net的泛型是CLR支持的泛型,而Java的JVM并不支持泛型,只是语法糖,在编译器编译的时候都转换成object类型
类型通配符在java中表示的是泛型类型的父类
public void test(List c)
{
for(int i = 0;i < c.size();i++)
{
...
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2014-07-22 23:01:33
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在AWS里用Elastic Map Reduce 开一个Cluster然后登陆master node并编译以下程序:import java.io.IOException;
import java.util.StringTokenizer;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.Path;
...
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2014-07-22 23:01:32
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指令系统
指令系统是计算机硬件的语言系统,与硬件的联系息息相关。
指令系统是指CPU所能够处理的全部指令的集合,是一个CPU的根本属性(指令系统决定了一个CPU能运行
什么样的程序)。现在cpu仍然使用者X86指令集,不同类型的计算机包含的指令系统的种类和数目是不同的。
所有采用高级语言编出的程序,都需要编译或者解释成为...
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2014-07-22 23:01:15
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起初GNU/Linux系统中只有.tar.gz。用户 必须自己编译他们想使用的每一个程序。在Debian出现之後,人们认为有必要在系统 中添加一种机 制用来管理 安装在计算机上的软件包。人们将这套系统称为dpkg。至此着名的‘package’首次在GNU/Linux上出现。不久之後红帽子也开始着 手建立自己的包管理系统 ‘rpm’。
GNU/Linux的创造者们很快又陷入了新的窘境。他们希望通过...
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2014-07-22 22:59:54
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1.操作符offset
操作符offset在汇编语言中是由编译器处理的符号,他的功能是取得标号的偏移地址
比如下面程序:
assume cs:codesg
codesg segment
start:mov ax,offset start
相当于mov ax,0
s:mov ax,offset s
相当于mov ax,3
codesg ends
end start
在上...
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2014-07-22 22:59:34
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如果要编写定制的Apache模块,最总需要编译成Apache包。
命令如下:
% ./buildconf
% ./configure --prefix=/usr/local/apache
> --with-layout=Apache --enable-modules=most --enable-mods-shared=all > --with-mpm=prefork
% make
#mak...
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2014-07-22 22:59:34
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1. NDK(Native Development Kit)1.1 NDK简介Android
NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android
APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链...
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2014-05-02 00:23:04
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用Qt实现的Windows平台远程控制软件,包含源代码和编译后可以运行的程序,服务器端(被控端)为进程形式,客户端(主控端)为图形界面程序。客户端在连接时要设置服务器端的ip地址以及要显示的长度和宽度(不能超过服务器端屏幕分辨率)。...