一般处理程序获取session值1.要在一般处理程序中获取其他页面的session值,需要引用名空间:using
System.Web.SessionState;2.然后继承一个接口:IRequiresSessionState,如图:3.然后就可以获得session值了:HttpContext
co...
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2014-07-22 23:16:14
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final使得被修饰的变量"不变",但是由于对象型变量的本质是“引用”,使得“不变”也有了两种含义:引用本身的不变,和引用指向的对象不变。@Testpublic
void test02() { final StringBuffer strbuf01 = new StringBuffer("0000"...
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2014-07-22 23:15:56
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http://www.cnblogs.com/hazir/p/new_and_delete.htmlint *p=new(10);创建空间,指向10,int*
p=new[10];创建数组空间
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2014-07-22 23:14:55
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异常Throwable:分为:错误Error:主要就是内存溢出等错误,只有关掉重启才能解决问题;异常Exception:运行时异常RuntimeException:运行时发生的异常
一般有空指针异常,数组下标越,除数为0,输入类型不匹配的等异常。编译时异常:这个不是写程序时的错误,那是语法错误...
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2014-07-22 23:14:52
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文中用快慢指针详细分析了在有环路的链表上,两个指针会在何时、何地相遇,如何知道相遇点偏离了环路起点多远。
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2014-07-22 23:13:13
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当用于不同的上下文环境时,static关键字具有不同的意思。
当它用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时,static关键字用于修改标识符的链接属性,从external改为internal,但标识符的存储类型和作用域不受影响。用这种方式声明的函数或变量只能在声明它们的源文件中访问。
当...
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2014-07-22 23:12:12
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变量的破碎类型是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值将保持多久。
有三个地方可以用于存在变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。
变量的缺省存储类型取决于它的声明位置。凡是在任何代码块之外声明的变量问题存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称...
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2014-07-22 23:11:55
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引入:#include#includevoidfun(char**q){exit;}voidmain(){char**p,a[6][8];p=a;fun(a);}编译不能通过!ERROR:不能将”char(*)[8]”类型的值分配到”char**”类型的实体。ERROR:”char(*)[8]”类型...
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2014-07-22 23:11:34
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一、服务器端远程调试设置linux下远程调试配置:1、新建startup_debug.sh2、在startup_debug.sh里加入如下内容:引用export
JPDA_ADDRESS=5566catalina.sh jpda start3、启动startup_debug.sh在windows下远...
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2014-07-22 23:11:33
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一、位运算应用:1、判断某一位是否为12、只改变其中某一位,而保持其它位都不变位运算操作:1、&按位与(双目):将某变量中的某些位清0(与0位与)且同时保留其它位不变(与1位与);获取某变量中某一位(与其位与后判断是否为该数)2、|按位或(双目):将某变量中的某些位置1(与1位或)且保留其它位不变3...
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2014-07-22 23:10:13
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