重载运算符在实际的工作中很用到,但如果某些自定义类型通过简短几行代码重载一些常用的运算符(如:+-*/),就能让编程工作带来方便;重载运算符就是告诉编译器+-*/等运算符对于自定义类型进行什么样的操作,在代码中需要注意几点。一、尽可能的不要改变运算符本身的含义二、所有的运算符重载都必须声明为publ...
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2014-06-25 11:37:32
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关于“==”运算符对于引用类型,默认为比较引用的地址,即是否指向同一个对象。对于结构类型,默认情况下是不能使用“==”运算符的,会产生一个编译错误,必须重载该运算符。C#规定,所有运算符重载都必须是publicstatic的。C#不允许重载赋值运算符。如果重载了运算符+,编译器..
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2014-06-25 06:26:23
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#include using namespace std;class Complex_cs{public: Complex_cs(double r, double i):real(r), image(i){} Complex_cs() { real = 0; image = 0; } void .....
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2014-06-21 11:54:19
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第一章 Java的概述 对于第一章,我认为主要是了解到了Java的一些特点,知道了Java是以“面向对象(O-O)”为基础的一门语言。 一、基本的特点有: 01、简单性。Java略去了“运算符重载”、多重继承等概念。 02、面向对象。 03、分布性。Java是面向网络的语言。能够通过自身的的...
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2014-06-18 16:00:06
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在C++编程中实现数据的输入/输出可以用cin>>ch/cout
但是使用cin>>ch或cout
为了解决对于特殊数据的输入和输出在C++中可以使用运算符重载的方式实现,可以通过重载>>和
1重载>>
重载函数的形式:
friend istream& operator >>(istream& input, Complex& c);
第一个参数: istrea...
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2014-06-18 11:50:22
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总结:
1.不能重载的运算符: . 和 .* 和 ?: 和 :: 和 sizeof 和 typeid
2.重载运算符有两种基本选择: 类的成员函数或者友元函数, 建议规则如下:
运算符
建议使用
所有一元运算符
成员函数
= () [] ->
必须是成员函数
+= -= /=...
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编程语言 时间:
2014-06-15 17:18:07
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程序代码:
#include
using namespace std;
class CTime//时间类
{
private:
unsigned short int hour; //时
unsigned short int minute; //分
unsigned short int second; //秒
public:
CTime(int h=0,int m=0,i...
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2014-06-15 16:29:40
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程序代码:
#include
#include
using namespace std;
class String//定义String类
{
public:
String( );//默认构造函数
String(char *s);//构造函数
String(String &str);//构造函数
~String();//析构函数
void displ...
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2014-06-15 07:59:07
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1.递增递减运算符
C++语言并不要求递增递减运算符必须是类的成员。但是因为他们改变的正好是所操作对象的状态,所以建议设定为成员函数。
对于递增与递减运算符来说,有前置与后置两个版本,因此,我们应该为类定义两个版本的递增与递减运算符。...
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2014-06-13 22:04:41
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1.赋值运算符
先以赋值运算符引入后面要说的运算符重载,上一节说了构造函数、拷贝构造函数;一个类要想进行更好的控制,需要定义自己的构造函数、拷贝构造函数、析构函数、当然,还有赋值运算符。常说的三大函数就是指拷贝、赋值、析构。
如果一个类不定义自己的赋值运算符,会自己生成一个默认的赋值运算操作,这个默认的赋值运算满足一般类的需求。但是当类的功能、作用逐渐完善时,就...
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编程语言 时间:
2014-06-10 10:50:06
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