动态修改音频通信质量主要是通过调节音频编码器的目标码率来实现的,可以满足在不同的应用中使用不同通话质量的需求,如局域网或是网络带宽有保障的应用,可以采用较高的通话质量,而互联网则采用较低的通话质量来降低带宽占用。同时也可以动态修改音频通话质量,在较好质量和一般通话质量之间动态切换。该特性需要AnyC...
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2014-07-29 12:45:36
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在即时通讯应用中,根据应用场景的不同,需要对音频输入源进行选择,不同的应用场景对应不同的音频工作模式。AnyChat Platform Core SDK(需要V2.8.6以上版本)支持多种音频工作(采集)模式,包括:1、发言模式(默认):自动选择麦克风为音频输入源设备,用户说话的声音被麦克风采集,启...
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2014-07-29 12:39:26
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ENTBOOST 0.8 Linux(点击下载)版本发布,更新内容:1. PC端群组聊天,增加发送临时群组文件功能;部分界面完善,和聊天BUG修复;2. 安卓Android发布第二版本APP,第三版本Android SDK,增加部分功能接口;3.
苹果IOS发布第二版本IOS SDK,增加支持发送和接收表情、图片、语音,和群组聊天等功能;4.增加企业组织结构数据同步REST接口,服务端部分BU...
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2014-07-28 16:24:43
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在“AnyChat Platform Core SDK V2.8”版本的SDK中,新增加了“用户流媒体数据代理功能”,使用该功能可以实现指定用户将其它用户的流媒体数据(音频、视频)做为自己的数据,转发给请求指定用户相关数据的用户。应用场景:将指定用户(P)设置为其它用户(A)数据(音频、视频数据)的...
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2014-07-28 13:48:00
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1:音视频数据都有一个list,用于存放解码后的数据; List mFilledBuffers;2:解码后的音视频数据不断的往list中存放,不做音视频同步方面的时间上控制 mFilledBuffers.push_back(i);3:音视频同步主要表现在从list中取数据进行视频的显示和音频的输出;...
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2014-07-28 11:27:10
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AudioManager类提供了访问音量和振铃器mode控制。使用Context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)来得到这个类的一个实例。...
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2014-07-28 00:17:19
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本实例通过MediaPlayer播放一首音乐并通过AudioManager控制手机音频。...
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2014-07-28 00:01:49
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昨天晚上帮人远程修理电脑,情况是这样的:HP CQ45笔记本, 比较老的机器, win32 xp sp3 系统, 突然发现没有声音了,而且右下角也没有出现小喇叭图标.处理过程:1.先查看了控制面板里的声音,打开显示没有音频设备.这不睁眼睛说瞎话么2.然后看了下服务里的windows Audio服务也...
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2014-07-27 21:29:15
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由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa,所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa。Android系统在上层Audio千变万化的时候,可以能这些个工具实时查看到,比如音频通道的切换等等.在不经过Android系统服务的可以自由测试音频设备,这对调试很有帮助....
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移动开发 时间:
2014-07-26 15:27:22
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