https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 归纳总结: 一,快速使用U3D 的GPU 实例化功能 1,选择一个shader,勾选 enable gpu instancing,这个shader将用于你的将要使用gpu instancing的物体 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-20 13:26:35
阅读次数:
45
题目链接:http://poj.org/problem?id=3322 这题并不难,理解了状态空间的纬度就很容易实现,其中状态是坐标、躺着的起始位置,躺着的形式。 搜索题目比较考验写代码的能力。 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<que ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-20 10:36:25
阅读次数:
50
这是之前学习记录的一篇文章,最近准备面试复习一下,内容做了些修修补补,如有错误欢迎指出 本文来自于学习 《JavaScript数据结构与算法(第3版)》 以及网路资料,如有不对请指正。作为软件开发工作者,可能你听过这么一句话:程序 = 数据结构 + 算法。可见数据结构和算法在我们的编码工作中是非常的 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-20 00:34:53
阅读次数:
48
前言 本文介绍下X宏的使用 首先简单介绍下宏的几种用法 #define STRCAT(X,Y) X##Y #define _STR(X) #@X #define STR(X) #X #define Log(...) {printf(__VA_ARGS__);} /* * x##y 拼接xy * #@ ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-19 23:04:15
阅读次数:
95
声明:本人为21界考生,软件工程专业,备考科目:政治、英二、数二、854,正在备考中,所有文字仅为备考过程想记录下来的的经验及一些坑,仅供参考,当然我也希望这会成为一篇高分经验分享。 顺序表的实现——静态分配 定义结构 #define MAXSIZE 10 //存储空间最大分配量 typedef s ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 22:04:45
阅读次数:
64
题目链接 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #define maxn 100005 using namespace std; int n,m; int val[maxn],num[maxn],siz[maxn],ch ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 21:39:08
阅读次数:
50
目的:代码重用 静态库 创建头文件testlib.h #ifndef TESTLIB_H #define TESTLIB_H // 防止头文件重复包含 // 条件编译指令 // 加减乘除 int add(int a, int b); #endif 创建testlib.cpp #include "pc ...
分类:
编程语言 时间:
2020-06-18 19:05:18
阅读次数:
54
这是我从网上找来改好的,需要添加 include 和 lib 路径需要自己手动生成 pem 文件,在注释里面有命行,自己动手。 1 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 2 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include... ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 17:53:35
阅读次数:
63
显然可以直接凑左面全是左括号,右面全是右括号的情况. 然后区间翻转就用 splay 模拟好了. splay 的时候一定注意一点: 如果没有调用 find(x),就一定要手动把 x 及其祖先的节点 pushdown. code; #include <bits/stdc++.h> #define N 1 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-18 10:54:30
阅读次数:
56
递归 #include <bits/stdc++.h> #define LL long long #define Pi acos(-1.0) #define INF 2147483646 #define eps 1e-9 #define MS 100009 #define mss 17 using ...
分类:
其他好文 时间:
2020-06-17 20:23:20
阅读次数:
69