微软实战训练营上海交大(A)实验班、(X)重点班内部课程资料链接:http://pan.baidu.com/s/1jGsTjq2密码:0wmf《微软实战训练营(X)重点班第(1)课:SOA必备知识之ASP.NETWebService开发实战》微软实战训练营上海交大(A)实验班、(X)重点班、(E)英语口语班http://54peixun.com/MST..
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Web程序 时间:
2014-05-13 03:12:35
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506
《iOS 7 应用开发实战详解》基本信息作者: 朱元波
管蕾出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115343697上架时间:2014-4-25出版日期:2014
年5月开本:16开页码:382版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone更多关于》》》《iOS ...
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移动开发 时间:
2014-05-09 19:31:50
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449
AnchorPoint: 锚点就是一个基准点CCUserDefault 本地存储
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:35:20
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332
socket连接SOCKET sock_client; sock_client =
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) {
std::cout #include ...
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移动开发 时间:
2014-05-09 05:37:45
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461
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const
std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const
std::string&...
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2014-05-08 23:00:07
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419
《Python开发实战》基本信息作者: (日)BePROUD股份有限公司译者: 盛荣丛书名:
图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115320896上架时间:2014-5-6出版日期:2014
年5月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > Pyt...
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:35:35
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589
讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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课程章节分布:
第一部分 嵌入式C与数据结构篇 (20讲)
第二部分ARM裸机开发篇 (43讲)
第三部分 Linux应用开发 (28讲)
第四部分 Linux系统移植 (5讲)
第五部分 Linux设备驱动 (13讲)
第六部分 Android应用开发 (38讲)
第七部分 Android系统移植 (11讲)
第八部分 Android设备驱动 (14讲)...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:00:07
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332
讲解目录
第一讲 游戏演示和资源的介绍
第二讲 scene场景的编辑
第三讲 主角的移动
第四讲 主角的攻击动作(战斗)
第五讲 对手的人工智能(一)
第六讲 对手的人工智能(二)
第七讲 碰撞检测处理(一)
第八讲 碰撞检测处理(二)...
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其他好文 时间:
2014-05-01 18:37:35
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255
讲解目录
第一讲 游戏介绍和资源简介
第二讲 游戏场景背景的搭建
第三讲 游戏特效预制体的制作
第四讲 游戏场景前景的显示
第五讲 瓷砖背景块
第六讲 方块的消除
第七讲 方块的交换方式一
第八讲 方块的交换方式二
第九讲 方块...
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其他好文 时间:
2014-04-30 22:28:38
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337