继承是多态的基础,没有继承就没有多态,主要是借助方法重写和向上转型与向下转型。 定义:一个特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并能自动调用引用对象的方法,根据作用到的不同对象类型,响应不同的操作。 好处:减少类中的代码量,提高代码的可扩展性和可维护性。 //是不是懵逼了,其实就是想变量一样,类是引 ...
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2020-02-25 18:12:43
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1.面向对象有三种方法:继承、多态、封装 2继承的定义: class A:#这个类成为父类,基类或者是超类 pass class B(A): #这种定义类的方式就是继承名字叫做子类、派生类 pass View Code 3.一个父类可以被多次继承,一个子类也可以有多个父类: class A:#这个类 ...
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2020-02-25 13:04:32
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构造函数继承 属性的继承 { // 继承: 子类继承父类的属性和方法 function Dad(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.money = "1000"; } function Son(name,age){ Dad.call(t ...
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2020-02-25 09:39:19
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1. UML中接口可用于( )。 A.提供构造型(stereotype)名称为《interface》的具体类 B.声明对象类所需要的服务 C.Java和C++程序设计中,而C#程序设计中不支持 D.定义可以在多个类中重用的可执行逻辑 答案:B 2.在面向对象方法中,两个及以上的类作为一个类的父类时, ...
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2020-02-25 00:32:01
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一、面向对象编程 编程范式 编程是 程序 员 用特定的语法+数据结构+算法组成的代码来告诉计算机如何执行任务的过程 , 一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的一组指令的集合,正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式, 对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程方式类别 ...
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2020-02-24 09:15:07
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3 寄生式继承 组合继承存在调用两次父类构造的问题 原型继承存在不能实例化对象不能传参的问题 组合继承和原型继承都存在子类原有原型属性被覆盖的问题 因此推荐使用寄生式继承 /* 寄生式继承: 1 解决子类原型对象属性被覆盖的问题: 设置F.property接收父类原型属性,将子类原型属性复制到F.p ...
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2020-02-23 18:35:37
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StaticLinkList中数据元素删除时的效率问题 void destroy(Node* pn) { SNode* space = reinterpret_cast<SNode*>(m_space); SNode* psn = dynamic_cast<SNode*>(pn);//从父类指针,转 ...
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2020-02-22 15:49:38
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DAY07 1.继承 1.1 继承(extends)实现类的扩展,子类是父类的扩展。 1.2 instanceof 二元运算符,左边是对象,右边是类;当左边是右边类或子类的对象时,返回true,否则返回false。 1.3 继承使用要点 父类也称作超类、基类、派生类等。 Java中只有单继承,没有像 ...
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2020-02-22 11:40:37
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通过原型实现继承 优点:简单易于实现,父类实例属性和方法,子类都可以访问; 缺点:创建子实例时,不能向父类的构造函数中传入参数;只能在改变指向的时候传入。 通过构造函数实现继承; 优点: 1、解决了子类构造函数向父类构造函数中传递参数的问题; 2、可以实现多继承(call或apply多个多个父类) ...
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2020-02-21 22:32:57
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前言: 类相当于实例的原型, 所有在类中定义的方法, 都会被实例继承。 主体: 如果在一个方法前, 加上static关键字, 就表示该方法不会被实例继承, 而是直接通过类来调用, 这就称为“ 静态方法”。 但是注意父类的静态方法,也会被子类继承 注意:当用实例调用时会报错 TypeError: da ...
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2020-02-21 22:28:15
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