游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
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2014-07-18 19:23:27
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声音管理兼容各种音频文件格式,比特率和样本率OGEngine开源引擎兼容各种音频视频文件格式,并且引用了硬件加速技术,来对音频文件进行io读取,简化了资源的加载和读取写入的过程,大幅度减少应用卡顿、无响应的状况出现。一个背景音乐多个音效OGEngine开源引擎在同一时间只能..
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2014-07-18 17:06:29
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本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下。 公司的语音呼叫系统使用的是小灵呼,现在由于工作需要。需要把该台服务器进行系统的迁移。即由现在的windows server 2003 企业版升级为windows server 2008 64bit。 服务器迁移需要做几步工作: 1、数据库备份 2、小灵...
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2014-07-18 08:29:08
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OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
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2014-07-17 16:21:31
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OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGLES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理..
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2014-07-17 15:25:48
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FLV视频文件格式实际上并没有明确指出应该使用哪种编码来解析音频和视频数据;它们只是定义了音频流和视频流(或者,有可能是多个音频视频流)如何被绑 定在一个文件里面。这就是为什么有时候,当你打开了一个FLV文件时,你只能听到声音,却不能看到图象--因为没有合适的视频解码器。所 以,libavforma...
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2014-07-17 13:04:21
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在visual studio 2013中编译kaldi的主要困难的地方在于正确编译kaldi的依赖库,主要是:openfst,ATLAS, pthreadVC2,其中又属ATLAS最难编译,因此,为求整个编译逻辑清晰简洁,在此将忽略kaldi所有依赖库的编译,如果有时间,我会直接提供其所依赖的库.....
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2014-07-16 18:31:36
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在线语音合成的使用方法:首先下载相关的sdk,这个网址里有多种版本,我选择的Android。http://open.voicecloud.cn/index.php/services/voicebase?type=tts&tab_index=1需要注意的是,最好先创建应用,审核通过后会返回一个APPI...
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2014-07-16 18:18:33
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Dual Writer是应用老牌界面控件DXperience WinForms Subscription开发的一款语音识别软件,可快速将语音转换为多种格式的文档,支持预览、打印和多种文档格式化。
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2014-07-16 12:18:37
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语音操作是可穿戴用户体验的重要部分,可以让用户以快捷、免提的方式执行动作。Wear提供两种类型的语音操作:系统提供(System-provided)这些语音操作是基于任务的,且内置于Wear平台。语音命令到达时,在你想启动的活动(Activity)中进行动作过滤。比如“记一下”(Take a note)或“提醒一下”(Set an alarm)。...
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2014-07-16 08:32:19
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