服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大...
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2014-07-22 23:16:15
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在一些情况下,我们需要监听应用程序切换到后台或者从后台切换至前台的事件,从而进行相关处理操作。支付宝应用锁屏(IOS,Android平台)的处理中就需要监听此事件,在用户将应用切换至后台一段时间后再切换至前台的情况下就需要弹出锁屏页面。
1、MFC
微软基础类库(MicrosoftFoundationClasses)的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows
API函数。2、VFW VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件开发包,VFW的核心是AV.....
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2014-07-22 23:14:36
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有时候服务器上并没有安装任何IDE或典型的代码编辑器,只能完全手写C#代码。不妨假设一台全新的PC,较新版本的Windows自带了.net框架,无需开发工具即可编程了。除了以往的Bat批处理、VBS脚本,以及利用浏览器支持编写简单的程序,连C#、VB.net等编译型语言也可以直接开发了。设置环境变量...
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2014-07-22 23:14:35
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Rectangle R =
System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds;//获取活动窗口截图//Rectangle R =
System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea;//获取整个屏...
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2014-07-22 23:14:34
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一、使用Windows API创建一个窗口二、创建一个Swap Chain(交换链)
这一步需要用到一个名为DXGI_SWAP_CHAIN_DESC的结构体,其详细定义如下:typedef struct DXGI_SWAP_CHAIN_DESC
{ DXGI_MODE_DESC Buffer...
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2014-07-22 23:13:54
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这篇笔记是我在读《Windows核心编程》第5版时做的记录和总结(部分章节是第4版的书),没有摘抄原句,包含了很多我个人的思考和对实现的推断,因此不少条款和Windows实际机制可能有出入,但应该是合理的。开头几章由于我追求简洁,往往是很多单独的字句,后面的内容更为连贯。
海量细节。第1章错误处.....
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2014-07-22 23:13:35
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一、服务器端远程调试设置linux下远程调试配置:1、新建startup_debug.sh2、在startup_debug.sh里加入如下内容:引用export
JPDA_ADDRESS=5566catalina.sh jpda start3、启动startup_debug.sh在windows下远...
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2014-07-22 23:11:33
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前言:我们为什么要学会使用find命令?转自:http://blog.chinaunix.net/uid-24648486-id-2998767.html每一种操作系统都有成千上万的文件组成,对于linux这样“一切皆文件”的操作系统来说更不例外,大家应该都能很轻松使用windows下的文件查找功能...
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2014-07-22 23:10:56
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IIS7下面默认HTTPS绑定是无法指定主机头的,我们可以通过手工修改IIS配置来实现主机头绑定。
首先停止IIS服务。 然后打开C:/Windows/system32/inetsrv/config/applicationHost.config
搜索你的站点名称找到类似下面的配置项,做相应修改: ....
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2014-07-22 23:10:55
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