什么是报文
报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。(可分为自由报文和数字报文)
报文也是网络传输的单位,传输过程中会不断的封装成分组、包、帧来传输,封装的方式就是添加一些信息段,那些就是.....
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2014-05-01 13:43:08
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Linux有一个高级安全组件,如果开启会输出打了的日志文件messages.如下:导致/var/log/messages
达到11groot@cpp11 ~]# df -l文件系统 1K-块 已用 可用 已用% 挂载点/dev/cciss/c0d0p5 14877060
12559852 15493...
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2014-05-01 13:40:13
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quartz.threadPool.threadCount 设置为1的时候
可以保证每次只运行一个job 不会因为上个job还没执行完 到触发时间点新开一个jobquartz.jobStore.misfireThreshold...
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2014-05-01 02:08:10
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像素格式像素格式(pixel
format)像素色彩按分量的大小和排列。这种格式以每个像素所使用的总位数以及用于存储像素色彩的红、绿、蓝和 alpha
分量的位数指定。目录[hide]1像素格式2颜色通道3全部格式4格式笔记5WPF格式像素格式像素格式描述了像素数据存储所用的格式。定义了像素在内存中...
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2014-05-01 01:40:25
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屏幕背景颜色:影响不像
wp的屏幕那么明显,但还是有一定的作用,大概在5%左右,wp的屏幕大概在20%左右,测试方法
:只一个界面,一个是黑色背景,一个是白色背景,使用instrument 的 energy usage
进行分析。层次影响:加多四个层次并且加一个mask上面那个是加了层次和mask的...
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2014-05-01 01:19:58
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我写的memchr:1 void *memchr(const void *buf, char ch,
unsigned count){2 unsigned int cnt = 0;3 while(*(buf++) != ch && cnt
count)5 ret...
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2014-05-01 00:50:10
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既然是游戏人生,
随便写点游戏方面的吧.最近主要在玩的游戏是PSVita的龙之皇冠(Dragon Crown), 听朋友说不错, 所以就试一下. 除了巨乳的噱头以外,
游戏性其实还是蛮不错的. 在很多人追求3D画面,挖掘机能的时候, 龙冠的2D地下城游戏仍然做得很不错. 这款游戏应该是我在Vita里...
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2014-05-01 00:36:42
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1. ctrl+shift+r:打开资源2. ctrl+o:快速outline3.
ctrl+e:快速转换编辑器4.
shift+enter及ctrl+shift+enter:Shift+enter在当前行之下创建一个空白行,与光标是否在行末无关。Ctrl+shift+enter则在当前行之前插入空...
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2014-04-30 23:57:43
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在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC;
//首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //这时还不能绘图,因为...
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2014-04-30 23:31:05
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微软bing搜索每天都会换一张壁纸,而且分辨率都高,很适合当做壁纸,写了一个python去获取张壁纸,代码很简单
import urllib
import re
import time
def getHtml(url):
return urllib.urlopen(url).read()
def getImgUrl(html):
reg=re.compile(r'(http:/...
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编程语言 时间:
2014-04-27 21:31:06
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