1:untiy数据包的输出:BuildPipeline.BuildAssetBundle将任意类型的资源打包成AssetsBundle文件。BuildPipeline.BuildAssetBundleExplocitAssetNames同上,但是可以为每个对象制定一个自定义的名字,方便查找。Buil...
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2014-05-10 01:13:49
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maindump.sh
(抓包的主程序)每隔1分钟通过死循环检测,让程序不断的去抓包;考虑到抓包的结果可能太大分析工具无法打开分析,所以每个数据包大小限制约为100M;并设定了前一个包抓完,间隔5秒,开始进行下一轮抓包;每天的数据包放在/data下以日期命名的目录如:/data/2010-03-08...
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2014-05-09 18:16:51
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以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
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2014-05-05 21:56:42
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send()函数默认情况下会使用Nagle算法,Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到积攒到一定数量一起发送的方法,来减少主机发送零碎小数据包的数目。所以如果send()函数发送数据过快的话,该算法会将一些数据打包后统一发出去。如果不了接这种情况,接收端采会遇到看似很奇怪的问题,比如成功recv()的次数与成功send()的次数不相等,在这中情况下,接收端可以通过recv()的返回值是否为...
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2014-05-05 12:52:04
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链路状态路由协议,基于EdsgerDijkstra的最短路径优先(SPF)算法。每台路由会站在自己的角度根据SPF算法确定开销。链路状态过程1.每台路由器了解其自身的链路。2.每台路由器负责“问候”直连网络中的相邻路由器,通过直连网络中的其他链路状态路由器呼唤hello数据包来达到目的..
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2014-05-05 12:19:35
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路由协议的分发列表控制 实验拓扑
说明:R3和R2的lo地址宣告在OSPF中,R1的lo地址被宣告在eigrp中。 1. R1的路由表没有变化,R2的如下 2. R3的路由表如下 3.
将OSPF重分发到eigrp中 4. 重分发后查看R1的路由表 5. 现在使用分发列表过滤只允许3.3.3.0网段...
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2014-05-05 11:10:11
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路由器(Router,又称路径器)是一种计算机网络设备,它能将数据包通过一个个网络传送至目的地(选择数据的传输路径),这个过程称为路由。路由器就是连接两个以上各别网络的设备,路由工作在OSI模型的第三层——即
网络层,例如网际协议(Internet Protocol,IP)层。?基本简介路由器(Ro...
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2014-05-05 10:48:56
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在Report Studio里面用SQL设计报表,查询2,查询3 要链接一般按条件
a1=b1在选择链接方式需要注意的地方:默认链接外部链接需要设置打开FM,打开报表设计引用的数据包(FM-项目-编辑控制规则)保存,重新发布模型包即可,(注意需要重新用RS打开报表刷新数据包后生效)
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2014-05-04 20:04:03
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Android网络编程概述首先,应该了解的几个问题:1)Android平台网络相关API接口a)
java.net.*(标准Java接口)java.net.*提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。比如:创建URL,以及URLConnect...
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2014-05-04 11:46:52
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LVS-NAT是通过改变数据包中的目的IP地址,来实现调度的.拓扑图:说明:Director是调度服务器、RealN为真实服务器(这里用四台).实验用vmware虚拟机和小凡模拟器来完成,为了保证物理上确实是隔离开的,需要不同的vmnet网卡相连.lClient与路由器之间用vmnet1连接;l路由器与Director之..
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2014-05-03 20:43:31
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