前言
泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件....
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2014-05-16 23:08:05
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原:http://blog.csdn.net/nizhigang2000/article/details/58371软件框架(SoftwareFramework)介绍
面向某领域(包括业务领域,如ERP,和计算领域,如GUI)的、可复用的“半成品”软件,它实现了该领域的共性部分,并提供一系列定义良好...
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2014-05-14 01:49:32
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在上一篇文章《Android开发实践:WIFI扫描功能的封装》介绍了如何利用Andriod的API实现WIFI的扫描,本文则重点讲述一下如何连接WIFI吧,在此,也给出一个封装WIFI连接过程的类,提供简单的接口以供在各个代码工程中复用。与WIFI扫描类似,WIFI的连接同样是一个耗时的过程,所以..
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移动开发 时间:
2014-05-13 12:11:41
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1、阻塞I/O 2、非阻塞I/O 3 、I/O复用(s)...
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2014-05-13 06:29:37
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摘自《Java与模式》作者阎宏面向对象的可复用设计的第一块基石:开闭原则(一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭)“开-闭”原则的手段和工具:1)里氏代换原则:任何基类出现的地方,子类一定可以出现;2)依赖倒转原则:要依赖于抽象,不要依赖于实现;3)合成\聚合复用原则:要尽量使用合成\聚合,而不是继...
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2014-05-12 11:24:27
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C++语言的对象化模型.封装,隐藏内部实现.继承,复用现有代码.多态,改写对象行为本文描述了一个C++实现的继承和多态的场景,然后用C语言编写了一种对等的实现。//
A typical example of inheritance and virtual function use.// We wou...
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编程语言 时间:
2014-05-11 18:03:47
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核心:类和对象特性:封装、继承、多态oc是全动态语言优点:复用性、可扩展性类:具有相同特征和行为的事物的抽象对象是类的实例类是对象的类型接口部分:对外声明类的特征和行为实现部分:对内实现行为
类方法中不能写实例变量实例方法只能使用对象调用类名:所有单词首字母均大写。 GoodStudent.h对象....
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2014-05-11 01:03:19
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软部件的意义在于其能实现灵活的构建大多数常用的管理信息系统,开发者甚至不需要编写代码,仅仅只需要了解管理信息系统的需求便可以快速创建系统,可以说这是一种实现软件工业生产的一种新模式,对软件开发具有重大意义.......
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2014-05-10 04:42:00
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除了缓存图片意外,还有一些其他的方式来促进GC的效率和图片的复用.不同的Android系统版本有不同的处理策略.BitmapFun中就包含了这个类,能够使我们高效地构建我们的项目.
为了开始以下教程,我们需要先介绍一下Android系统对Bitmap管理的进化史. 在Android2.2(API l...
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2014-05-10 03:19:50
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