一个图表有很多元素构成,所有元素都能通过图表API控制。图表API是面向对象的,可扩展的,高复用的。支持很多图表元素如:data
series,data points in a series,chart areas
等等。下面的图形说明了一个图表的关键元素:图表元素描述:下面的列表描述了图表主要的元...
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2014-05-10 01:04:20
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1. 想好再做2. 遇见一个问题,多想几种解决方法,择优选取3. 编写前端代码应该考虑哪些方面? 1.
性能 2. 体验 3. 可维护性(可复用性)4. 如果自己对自己的解决方案有不满意的地方,寻求他人帮助成长,要一步步来,但要快!
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2014-05-09 20:29:59
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子类必须能够替换其基类这一思想体现为对继承机制的约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期内识别子类,这是保证继承复用的基础。在父类和子类的具体行为中,必须严格把握继承层次中的关系和特征,将基类替换为子类,程序的行为不会发生任何变化。同时,这一约束反过来则是不成立的,子类可以替换基类,但...
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2014-05-08 17:56:27
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著名端口端口号码 / 层名称注释1tcpmuxTCP
端口服务多路复用5rje远程作业入口7echoEcho
服务9discard用于连接测试的空服务11systat用于列举连接了的端口的系统状态13daytime给请求主机发送日期和时间17qotd给连接了的主机发送每日格言18msp消息发送协议1...
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2014-05-08 14:48:14
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Struts2常用标签总结一 介绍1.Struts2的作用
Struts2标签库提供了主题、模板支持,极大地简化了视图页面的编写,而且,struts2的主题、模板都提供了很好的扩展性。实现了更好的代码复用。Struts2允许在页面中使用自定义组件,这完全能满足项目中页面显示复杂,多变的需求。
...
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2014-05-08 12:58:19
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增补提交 git commit –C HEAD –a --amend
-C表示复用指定提交的提交留言,这个例子中是HEAD,实际上可以指定其他有效的提交名称。
如果参数是小写的-c,就会打开预先设置好的编辑器,以便在已有的提交留言基础上编辑修改。 增补提交只能针对最后一个提交,如果想更正好几...
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2014-05-08 12:52:20
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??
设计模式学习告一段落,一时间有点儿心乱如麻啊真是——剪不断,理还乱!思考了一阵子,也不知道究竟该如何去总结它,
但人还是要活着的,路还是要走的,硬着头皮往前闯!
仔细想想,在学习23个设计模式中,我们始终都在围绕着一个主线在思考代码的布局,那就是六大原则——开放封闭,单一职责,依赖倒转,里氏代换,迪米特法则和合成聚合复用原则。当然,并不是说...
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2014-05-08 11:15:47
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1、泛型的概念
通过“参数化类型”来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。2、常用到的泛型
泛型类、泛型方法、泛型接口、泛型委托等。3、注意事项 (1)C#泛型要求对“所有泛型类型或泛型方法的类型参数”的任何假定,都要基于“显式的约束”,以维护...
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2014-05-08 00:38:29
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拥抱变化
做项目最常见的无奈问题是无耻的变化。
拥抱变化,说的大气,我也想有那种气魄,代码于我目前的能力也够有那种拥抱的胸怀,也有些复用性与拥抱性,适合需求的无端的变化而带来的扩展,以前说人算不如天算,现在发现这句话说的不对,不是人算不如天算,而是自己算不如别人算,天算也比不是别人算,娘的,一个破项目,辛辛苦苦的做了百分八九十,在期限来临前一周就要over,结果,不知他们怎么算的,老大说...
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2014-05-07 04:38:49
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昨天的《纯CSS3文字效果推荐》文章里面推荐了8款纯css实现的文字效果,其中3d文字效果最为流行,限于篇幅仅仅展示了其3D实现原理,没有考虑代码的复用性和可移植性,立体字的纵深感、方向感、错落感如何实现个性定制,立体字阴影动画,彩虹字动画等等,一一道来。...
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2014-05-06 21:02:38
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