Qt5实现的简易UDP广播程序,学习Qt
下UDP协议的基本使用。创建两个工程,命名UDPclient和UDPserver.又server发送广播,client负责接收。------------创建UDPserver时,选择dialog窗口类。并用Qt设计器创建界面。textedit用来输入广播的消...
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2014-06-04 18:12:12
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在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
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2014-06-04 18:02:08
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本文讲解如何实现Android与Libgdx各自的Hello World过程。1.
Android版Hello World点击Eclipse快捷方式,选择New Android Application,创建project,填写相应名称。2.
然后一路next,选择默认就ok了。3. 创建的程序文件模...
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移动开发 时间:
2014-06-04 17:24:40
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本文的实现是參照我之前在做iOS时实现的一个能够循环的列表这里用C++重写一遍。效果:原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/27393011用法:能够使用创建project时的HelloWorld測试,h文件里加入循环列表的监听回调
void...
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2014-06-04 17:14:00
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表示可变字符字符串。无法继承此类。此类表示值为可变字符序列的类似字符串的对象。之所以说值是可变的,是因为在通过追加、移除、替换或插入字符而创建它后可以对它进行修改。有关比较,请参见
String 类。大多数修改此类的实例的方法都返回对同一实例的引用。由于返回的是对实例的引用,因此可以调用该引用的方法...
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2014-06-04 16:16:44
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在学习Spss统计分析、EA画实体关系图、PowerDesigner画数据库模型图等时,苦于找不到一个好的实例。由于实际工作中项目使用的表结构属于公司的商业保密内容,且在和大家交流时,其结构大家也不熟悉;而使用简单创建的Teacher、Student、Class等数据模型时,建表、录数据也是一个麻烦...
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数据库 时间:
2014-06-04 16:11:00
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依赖是指类之间的调用关系,比如类A需要访问类B的属性和方法,或者类A负责实例化类B,那么我们就可以说A依赖B。UML图中用带虚线的实线箭头连接。和关联关系不同,无需在类A中定义类B类型的属性。也就是说,类A访问了类B的属性或者方法,假如类B不存在,那么类A也就会出错。开始接受依赖概念的时候,我经常跟...
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2014-06-04 15:51:50
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1. 一般性控件需要设置onclick事件才会有点击效果(selector)。2.
要写在selector的最后才会有点击效果。3. 制作.9格式图片选最小图,否则默认大小撑大控件。4.
如果将一个对象的属性设置为static,那么就算对象实例被回收了,该属性也存在内存,生命周期为app的生命周期。...
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移动开发 时间:
2014-06-04 15:47:52
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代码说明:把代码粘贴好之后,需要更改html代码中的图片路径,即可执行成功。后面还有对js代码的详细说明,希望大家好好消化,好好理解。html源代码: 1 2
图片切换 3 4 5 6 7 8 9 ...
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2014-06-04 15:36:56
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创建并启动连接器实例之后,连接器就会基于Http协议向指定的数据接收服务器发送xmlfeed格式数据,我们可以通过配置http代理服务器抓取当前基于http协议格式的数据(或者也可以通过其他网络抓包工具抓取)//
设置代理 /Proxy proxy = new Proxy(Pr...
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2014-06-04 14:34:15
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