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搜索关键字:框架    ( 74908个结果
从零开始编写自己的C#框架(10)——项目实施计划与甘特图
原文:从零开始编写自己的C#框架(10)——项目实施计划与甘特图 不知不觉本系列已经写了一个月,编码前的各项工作到此也终于结束了。回头看看这一个月走过来,白天上班晚上码字查资料,写写改改,挺不容易的。很多时候有些知识会用,知道是怎么回事,但并不等于能写出来。错别字、表达不清、言不达意这些就很常见了。...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:51:24    阅读次数:317
从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计
原文:从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计 还是老规矩先吐下槽,在规范的开发过程中,这个时候应该是编写总体设计(概要设计)的时候,不过对于中小型项目来说,过于规范的遵守软件工程,编写太多文档也会拉长进度,一般会将它与详细设计合并到一起来处理,所以本文档看起来会怪怪的,不是很符合规...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:50:56    阅读次数:366
从零开始编写自己的C#框架(2)——开发前准备工作
原文:从零开始编写自己的C#框架(2)——开发前准备工作 没想到写了个前言就受到很多朋友的支持,大家的推荐就是我最大的动力(推荐得我热血沸腾,大家就用推荐来猛砸我吧O^-^O),谢谢大家支持。 其实框架开发大家都知道,不过要想写得通俗点,我个人觉得还是挺吃力的。在本系列中,我不会很深入的去讲述那些映...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:47:01    阅读次数:263
从零开始编写自己的C#框架(7)——需求分析
原文:从零开始编写自己的C#框架(7)——需求分析 本章内容虽然叫“需求分析”,实际上关于具体的需求分析操作步骤并没有深入去写,因为细化的话那将是一本厚厚的书,而需求分析在本系列中,是帮助大家了解项目的基本要求(主要针对本项目而已)。而写本章的主要目的想告诉初学者们一些常识与重要性,顺便写一写本项目...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:41:40    阅读次数:305
从零开始编写自己的C#框架(6)——SubSonic3.0插件介绍(附源码)
原文:从零开始编写自己的C#框架(6)——SubSonic3.0插件介绍(附源码) 前面几章主要是概念性的东西为主,向初学者们介绍项目开始前的一些知识与内容,从本章开始将会进入实操阶段,希望跟着本系统学习的朋友认真按说明做好每一步操作(对于代码最好是直接照着文档内容在你的IDE中打一次出来,而不是使...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:41:15    阅读次数:343
从零开始编写自己的C#框架(1)——前言
原文:从零开始编写自己的C#框架(1)——前言 记得十五年前自学编程时,拿着C语言厚厚的书,想要上机都不知道要用什么编译器来执行书中的例子。十二年前在大学自学ASP时,由于身边没有一位同学和朋友学习这种语言,也只能整天混在图收馆里拼命的啃书。而再后来也差不多,自学了很多不同的知识,都一直只能自己默默...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:33:53    阅读次数:291
YII框架的部署 通过YII脚手架程序创建应用程序系统
1,把YII框架里面的framework复制粘贴到nginx目录下2,创建一个商城系统: 1)修改环境变量 制定php.exe的目录 2)C:\Users\Administrator>cdC:\Users\AdministratorC:\Users\Administrator>d:D:\...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:28:33    阅读次数:256
使用hadoop multipleOutputs对输出结果进行不一样的组织
MapReduce job中,可以使用FileInputFormat和FileOutputFormat来对输入路径和输出路径来进行设置。在输出目录中,框架自己会自动对输出文件进行命名和组织,如:part-(m|r)-00000之类。但有时为了后续流程的方便,我们常需要对输出结果进行一定的分类和组织。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:22:15    阅读次数:341
yii 用户登录验证(cwebuser) yii 用户登录 (记)
yii 的确是一个强大而臃肿的框架,简单的小项目,或者只做后台接口调用的项目,建议不要用。今天记录一下yii使用中cwebuser(Yii::app()->user->login())登录;1、准备工作官方标准做法,在components里加一个UserIdentity.php文件,class Us...
分类:Web程序   时间:2014-05-04 09:58:04    阅读次数:271
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
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